O mundo de Diablo se expandirá nos próximos anos com um novo videogame e uma série animada da Netflix, mas se você preferir jogar alguns dados, Diablo Unbound oferecerá um tour oficialmente licenciado pelo Sanctuary quando for lançado.
O novo jogo de tabuleiro é anunciado como um jogo de ação cooperativo (ou solo) altamente reproduzível que abrange vários gêneros e mecânicas de jogo para criar o que o desenvolvedor Glass Cannon Unplugged chama de experiência de “lutador de masmorras”. Ele entrará na plataforma de crowdfunding Gamefound no primeiro trimestre de 2027 e, como seria de esperar de uma dessas campanhas, oferecerá uma série de metas extensas, recompensas exclusivas e conteúdo adicional para desbloquear.
Então, como será o jogo de Diablo: Unbound? GCU diz que o jogo consiste em três atos, cada um composto por três níveis de masmorras. Um ato envolve explorar uma masmorra, eliminar todos os níveis de inimigos e viajar até o fim, onde um chefe poderoso aguarda os jogadores. Ao longo do caminho, os jogadores coletam equipamentos e pontos de experiência antes de enfrentar o chefe. O saque é uma parte essencial do jogo e pode ser obtido abrindo baús, derrotando inimigos de elite, completando missões secundárias e construindo killstreaks. Os chefes possuem os melhores equipamentos, mas você nunca sabe o que obterá em sua missão porque os drops são aleatórios.
Em Diablo: Unbound, você pode escolher as classes Bárbaro, Ladino, Paladino e Feiticeira favoritas dos fãs, e eles podem enfrentar monstros Khazra, Demônios e Mortos-vivos. Cada sessão de masmorra foi projetada para levar de 60 a 90 minutos para ser concluída, enquanto a conclusão de um ato levará até 4,5 horas para chegar ao fim. Após completar um terceiro ato, haverá a opção de entrar no modo final de jogo Torment, permitindo que um grupo enfrente qualquer chefe de sua escolha, e em sua forma definitiva.
Entre os encontros, os jogadores podem entrar na Town Phase para melhorar suas habilidades, gerenciar seus saques e respeitar suas construções. “Você tem confrontos de alto risco de um chefe – e hordas de monstros que nunca desistem. Mas você não rasteja pelas masmorras. Você luta para descer. É por isso que o chamamos de lutador de masmorras”, disse o CEO da GCU, Jakub Wiśniewski, em um comunicado à imprensa. Qualquer pessoa que queira experimentar o jogo de tabuleiro pode experimentá-lo na feira de jogos de tabuleiro SPIEL Essen esta semana na Alemanha (22 a 25 de outubro).
