Zendikar Rising

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O próximo conjunto de Magic: The Gathering está ao virar da esquina. Zendikar Rising chega às lojas em 25 de setembro e estará disponível para a Arena em 17 de setembro. Este último conjunto leva os jogadores de volta a este mundo popular, e há aventura em cada esquina.

Na revelação do conjunto de setembro, vimos muitos novos cards, e Zendikar Rising consistirá em 280 cards. Durante uma transmissão no Twitch, os fãs deram uma olhada mais de perto na mecânica de jogo como Landfall e Kicker. Ademais, novas mecânicas como Party e Modal Double-Faced Cards foram exploradas.

Este não é o único grande acontecimento no MTG em um futuro próximo. A Wizards of the Coast também revelou os títulos dos sets de 2021. Alguns desses conjuntos incluem dois conjuntos Innistrad, focados em lobisomens e vampiros. O MTG também fará outro crossover com a propriedade Dungeons & Dragons da Wizards no próximo verão, no conjunto intitulado Adventures in the Forgotten Realms.

No entanto, isso tudo está acontecendo no ano novo. Por enquanto, confira os últimos cards do Zendikar Rising e o que eles fazem.

Caminho de Lavaglide

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Tipo: Terra

Toque: Adicione 1 mana vermelho

Caminho de Lavaglide

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Arte alternativa

Tipo: Terra

Toque: Adicione 1 mana vermelho

Riverglide Pathway

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Tipo: Terra

Toque: Adicione 1 mana azul

Riverglide Pathway

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Arte alternativa

Tipo: Terra

Toque: Adicione 1 mana azul

Jace, Mirror Mage

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Tipo: Planeswalker lendário

Custo de fundição: 2 manas azuis e 3 incolores

Kicker: 2

Quando Jace, Mirror Mage entra no campo de batalha, se Jace foi chutado, crie um token que é uma cópia de Jace, Mirror Mage, exceto que não é lendário, e sua lealdade inicial é 1.

+1: Scry 2

0: Compre um card e revele-o. Remova um número de marcadores de lealdade igual ao custo de mana convertido daquele card de Jace, Mago Espelho.

Jace, Mirror Mage

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Arte alternativa

Tipo: Planeswalker lendário

Custo de fundição: 2 manas azuis e 3 incolores

Kicker: 2

Quando Jace, Mirror Mage entra no campo de batalha, se Jace foi chutado, crie um token que é uma cópia de Jace, Mirror Mage, exceto que não é lendário, e sua lealdade inicial é 1.

+1: Scry 2

0: Compre um card e revele-o. Remova um número de marcadores de lealdade igual ao custo de mana convertido daquele card de Jace, Mago Espelho.

Linvala, Escudo do Portão do Mar

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Tipo: Criatura lendária – anjo feiticeiro

Custo de fundição: 1 mana azul, 1 branco e 1 incolor

Vôo

No início do combate em seu turno, se você tiver um grupo completo, escolha uma permanente alvo que não seja um terreno que um oponente controle. Até seu próximo turno, ele não pode atacar ou bloquear, e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas.

Sacrifique Linvala: Escolha à prova de hexágonos ou indestrutível. As criaturas que você controla ganham essa habilidade até o final do turno.

Linvala, Escudo do Portão do Mar

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Carta alternativa

Tipo: Criatura lendária – anjo feiticeiro

Custo de fundição: 1 mana azul, 1 branco e 1 incolor

Vôo

No início do combate em seu turno, se você tiver um grupo completo, escolha uma permanente alvo que não seja um terreno que um oponente controle. Até seu próximo turno, ele não pode atacar ou bloquear, e suas habilidades ativadas não podem ser ativadas.

Sacrifique Linvala: Escolha à prova de hexágonos ou indestrutível. As criaturas que você controla ganham essa habilidade até o final do turno.

Lotus Cobra

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Tipo: Criatura – Cobra

Custo de fundição: 1 mana verde e 1 mana incolor

Landfall – Sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, adicione um mana de qualquer cor.

Lotus Cobra

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Arte alternativa

Tipo: Criatura – Cobra

Custo de fundição: 1 mana verde e 1 mana incolor

Landfall – Sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, adicione um mana de qualquer cor.

Nahiri, herdeiro dos antigos

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Tipo: Planeswalker lendário

Custo de fundição: 1 mana branco, 1 vermelho e 2 incolor

+1: Crie uma ficha de criatura 1/1 branca do guerreiro Kor. Você pode anexar um Equipamento que você controla a ele.

-2: Veja os seis primeiros cards de seu grimório. Você pode revelar um card de Guerreiro ou Equipamento dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o resto no fundo de sua biblioteca em uma ordem aleatória.

-3: Nahiri, Herdeiro dos Anciões, causa dano à criatura alvo ou planinauta igual ao dobro do número de Equipamentos que você controla.

Nahiri, herdeiro dos antigos

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Arte alternativa

Tipo: Planeswalker lendário

Custo de fundição: 1 mana branco, 1 vermelho e 2 incolor

+1: Crie uma ficha de criatura 1/1 branca do guerreiro Kor. Você pode anexar um Equipamento que você controla a ele.

-2: Veja os seis primeiros cards de seu grimório. Você pode revelar um card de Guerreiro ou Equipamento dentre eles e colocá-lo em sua mão. Coloque o resto no fundo de sua biblioteca em uma ordem aleatória.

-3: Nahiri, Herdeiro dos Anciões, causa dano à criatura alvo ou planinauta igual ao dobro do número de Equipamentos que você controla.

Omnath, Locus de Criação

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Tipo: Criatura Lendária – Elemental

Custo de fundição: 1 mana azul, 1 branco, 1 verde e 1 vermelho

Quando Omnath, Locus da Criação entra no campo de batalha, compre um card.

Landfall – Sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 4 pontos de vida se esta for a primeira vez que essa habilidade for resolvida neste turno. Se for a segunda vez, adicione 1 mana vermelho, 1 verde, 1 branco e 1 azul. Se for a terceira vez, Omnath causa 4 pontos de dano a cada oponente e a cada planinauta que você não controla.

Omnath, Locus de Criação

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Arte alternativa

Tipo: Criatura Lendária – Elemental

Custo de fundição: 1 mana azul, 1 branco, 1 verde e 1 vermelho

Quando Omnath, Locus da Criação entra no campo de batalha, compre um card.

Landfall – Sempre que um terreno entra no campo de batalha sob seu controle, você ganha 4 pontos de vida se esta for a primeira vez que essa habilidade for resolvida neste turno. Se for a segunda vez, adicione 1 mana vermelho, 1 verde, 1 branco e 1 azul. Se for a terceira vez, Omnath causa 4 pontos de dano a cada oponente e a cada planinauta que você não controla.

Morphic Pool

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Tipo: Terra

Morphic Pool entra no campo de batalha virado, a menos que você tenha dois ou mais oponentes.

Toque: Adicione 1 mana azul ou 1 preto.

Vista Prismática

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Tipo: Terra

Toque: Pague 1 ponto de vida, Sacrifique Vista Prismática: Procure em seu grimório por um card de terreno básico, coloque-o no campo de batalha e embaralhe seu grimório.

Tarn escaldante

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Tipo: Terra

Toque: Pague 1 ponto de vida, Sacrifique Tarn Escaldante: Procure em seu grimório por um card de Ilha ou Montanha, coloque-o no campo de batalha e embaralhe seu grimório.

Wasteland

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Tipo: Terra

Toque: Adicione 1 mana incolor.

Toque: Sacrifique Wasteland: Destrua o terreno não básico alvo.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.