Depois de ouvir a notícia decepcionante de que a EA fechou a BioWare, pondo fim a duas das minhas franquias de RPG favoritas – Mass Effect e Dragon Age –, como tantos outros jogadores, tenho me sentido muito chateado. Mas me consolei com o fato de que, dado o ambiente na BioWare nos últimos anos, o agora cancelado Mass Effect 5 provavelmente não seria tão bom de qualquer maneira.
Como muitos jogadores, gostei da trilogia Mass Effect, mas senti que Mass Effect: Andromeda ficou aquém. Da mesma forma, outros títulos recentes da BioWare – Anthem e Dragon Age: The Veilguard – lutaram com ciclos de desenvolvimento confusos, marcados por mudanças frequentes de direção, mensagens confusas de altos executivos da EA, constante rotatividade de pessoal e outros problemas que levaram a uma experiência de jogo desanimadora. Depois de jogar Veilguard, que não se parecia em nada com os jogos Dragon Age que aprendi a amar, minhas esperanças não eram muito grandes para Mass Effect 5. A notícia de seu cancelamento (e o subsequente encerramento da BioWare) foi uma grande chatice, embora eu preferisse Mass Effect sair com uma nota relativamente alta do que vê-lo receber o tratamento Veilguard. Mas então eu vi o trailer.
Carregado no Reddit hoje cedo, o trailer não foi verificado como real pela BioWare, mas não parece ter nenhuma marca de IA generativa, e uma pequena mensagem antes do trailer começar implica que foi planejado para estrear em uma data posterior – talvez N7 Day, ou The Game Awards.
“A seguir estão imagens do motor de nossa pequena equipe”, diz o texto exibido antes do início do trailer. “Ele usa nossos ativos de pré-produção.”
O que se segue é um dos trailers de jogos mais emocionantes que já vi nos últimos anos. Aprendemos o nome do jogo – Mass Effect: Universe – e conhecemos a versão masculina de seu protagonista (embora dada a história da franquia, é provável que os jogadores pudessem jogar com o gênero que preferissem).
Este protagonista anônimo está em um bar, flertando fortemente com uma Asari. Depois de algumas brincadeiras românticas adicionais, nosso protagonista explica que ele e sua equipe “apagaram incêndios”. Algo nos olhos da Asari muda depois que ela ouve isso. Ela se inclina para frente, sussurrando para o protagonista que ele deveria ter cuidado, pois ela prefere começando incêndios. Parece que Asari estava planejando trair nossa protagonista de alguma forma, mas assim que ela admitiu suas intenções vilãs, a tripulação da protagonista (toda escondida disfarçada nas proximidades) se revela uma por uma. Começa uma briga e temos um vislumbre das habilidades de combate do protagonista, intercaladas com breves clipes de outras partes do jogo, incluindo uma cena de romance. O protagonista luta contra os inimigos Krogan e Turian, atacando-os com campos antigravitacionais e tiros. O trailer termina com uma tela preta que diz “Em breve”.
No papel, este trailer pode parecer semelhante ao primeiro visual real que tivemos em Dragon Age: The Veilguard, um trailer que também terminou em uma briga de bar. Mas há uma enorme diferença entre esses dois trailers: o tom. Enquanto o trailer de briga de bar de Veilguard introduziu um novo estilo de arte controverso para a franquia e apresentava muitos diálogos engraçados e bobos no estilo MCU, o trailer de luta de bar de Mass Effect: Universe parece perigoso, intrigante e sexy. Isto sentimentos como Efeito em massa; isso atrai você e instantaneamente faz você querer aprender mais.
E essa é, talvez, a parte mais comovente de tudo isso: quase certamente nunca aprenderemos mais sobre este jogo, já que a EA cortou sem cerimônia a garganta do estúdio que o criou. A EA também pode preferir não vender o IP do Mass Effect para outra empresa, já que tem um histórico bastante célebre de dizer: “Não, não estamos fazendo este jogo, mas ninguém mais tem permissão para fazê-lo também”.
Embora seja impossível determinar a qualidade de um jogo apenas a partir de um trailer, e não há como dizer em que tipo de forma Mass Effect: Universe pode ter sido lançado, uma coisa é muito clara: a equipe de Mass Effect: Universe estava trabalhando duro para consertar o navio após a recepção morna de Mass Effect: Andromeda, e com base no que pode ser visto no trailer, eles estavam fazendo um ótimo trabalho. O fato de não terem tido a oportunidade de terminar seu trabalho é devastador, tanto para os próprios desenvolvedores quanto para os muitos jogadores que esperavam ansiosamente para voltar a uma franquia que amam profundamente.
Pelo menos ainda temos o programa de TV Mass Effect pela frente, eu acho.
