Se o misterioso vazamento do trailer de Mass Effect: Universe da semana passada não foi doloroso o suficiente para você após o fechamento repentino da BioWare, tivemos mais uma amostra de The Game That Could Have Been, desta vez cortesia do premiado compositor de videogames Austin Wintory.
Conhecido por suas trilhas sonoras lindas e assustadoras para jogos como Flow, Journey, ABZÛ, Aliens: Fireteam Elite, Sword of The Sea, John Wick Hex e Hades II, Wintory também estava evidentemente trabalhando na trilha sonora de Mass Effect: Universe. Pelo que parece, a EA e a agora extinta BioWare estavam considerando fazer com que Wintory produzisse o OST do jogo. E graças ao Wintory, pelo menos sabemos como seria o som do jogo.
“Mass Effect foi minha baleia branca definitiva, meu projeto dos sonhos de todos os tempos”, escreveu Wintory em um post no Bluesky. “Nos últimos dois anos estive em discussão com a BioWare e a EA para assumir o projeto e, como parte disso, escrevi cerca de 20 minutos de música para explorar o próximo destino da franquia. Posso também compartilhá-lo!”
Wintory compartilhou a música ao lado de uma imagem que diz: “Mass Effect: Universe, a música que poderia ter sido”.
“Então aqui está”, acrescentou Wintory em uma postagem de acompanhamento com link para um upload do YouTube das faixas de teste. “Obrigado mais uma vez aos meus amigos da BioWare e da EA. Até mesmo sonhar em sua sandbox foi um privilégio.”
O vídeo apresenta 20 minutos da trilha experimental de Wintory, apresentando sete faixas exclusivas e um remix. O texto exibido no próprio vídeo também revela mais sobre a natureza das conversas de Wintory com a EA e a BioWare, juntamente com sua inspiração para a trilha sonora.
“Em 2007, quando rolaram os créditos da minha primeira jogada de Mass Effect, lembro-me de ligar para um amigo e dizer: ‘Não acredito que já sei que este estará entre os meus jogos favoritos de todos os tempos.’ Normalmente, leva a passagem do tempo antes que possamos ter certeza de que algo realmente pertence a eras, mas neste caso, a confiança foi instantânea”, escreveu Wintory. “Esta trilogia é a experiência de jogo mais querida da minha vida e, como compositor profissional, representou minha ‘Baleia Branca’ mais procurada. Para mim, não existe projeto de sonho maior do qual fazer parte.”
De acordo com Wintory, nada havia sido finalizado ainda, mas tanto a EA quanto a BioWare pareciam ansiosas para trazê-lo a bordo. Então Wintory, com todo seu amor pela franquia, preparou uma pequena surpresa para a equipe de Mass Effect: Universe.
“Nos últimos anos, estive em diálogo com pessoas da BioWare e da EA para potencialmente entrar em Mass Effect 5”, explicou Wintory. “Como parte dessas conversas, decidi surpreender a equipe escrevendo/gravando uma carta de amor gigante para a franquia, com minha ideia de onde ela poderia ir a seguir. Quando escrevi isso (em 2025), não sabia nada do que eles estavam planejando, então isso foi um pouco especulativo narrativamente. O conceito foi uma homenagem direta ao incrível trabalho de Jack Wall e Sam Hulick no primeiro jogo, enquanto me apoiava ainda mais em sintetizadores analógicos verdadeiros e uma integração mais complexa da orquestra (quase semelhante à natureza híbrida de Matrix).”
Embora pareça que Mass Effect: Universe nunca verá a luz do dia, pelo menos temos a bela trilha sonora que poderia ter sido, para o que parecia ser um jogo igualmente bonito.
