A id do desenvolvedor Doom Software estava entre os vários estúdios de jogos de propriedade da Microsoft que cortaram funcionários recentemente como parte da grande “reinicialização” do Xbox. Qual é a vibração interna no estúdio depois disso? O codiretor do estúdio, Marty Stratton, disse em uma entrevista recente: “Estamos indo muito bem”.
Ele disse que não estava tentando “acenar” as demissões e não tem medo de reconhecer que “metade do nosso estúdio” foi demitido, informou o IGN. Stratton disse que as demissões eram parte de um “esforço deliberado” para garantir o sucesso da id Software.
Stratton é executivo da id Software e sua perspectiva sobre a situação sem dúvida difere da de outras pessoas no estúdio. Ele não compartilhou nenhum comentário sobre como são as vibrações internamente na id atualmente para outras pessoas que sobreviveram às demissões.
Stratton também mencionou como a mudança aproximou a id e a MachineGames – os dois estúdios sempre foram “muito próximos”, mas agora a dupla está trabalhando mais próxima “do que nunca”.
“Estamos em um ponto de desenvolvimento tecnológico em que ambas as equipes são incrivelmente talentosas e têm engenheiros incrivelmente talentosos e estamos realmente em um caminho incrível que começou antes.[layoffs]. Nós começamos isso no início deste ano. Estamos muito entusiasmados com isso. Nós dois estamos realmente otimistas sobre o que temos pela frente”, disse ele.
O último lançamento do estúdio foi Doom: The Dark Ages de 2025, enquanto MachineGames lançou Indiana Jones and the Great Circle em 2024. Há rumores de que MachineGames está agora fazendo um novo jogo Wolfenstein.
