A Nintendo queria que Ocarina Of Time se sentisse melhor no remake, não apenas diferente

Refazer um jogo como The Legend of Zelda: The Ocarina of Time exigiu que a Nintendo encontrasse um equilíbrio delicado entre permanecer fiel ao original e atualizá-lo onde fosse importante. O remake de Ocarina of Time segue em grande parte os fundamentos do original, ao mesmo tempo que adiciona recursos como um botão de salto dedicado e controles atualizados. Essa foi uma das várias mudanças, já que a filosofia central de design da Nintendo era modernizar a execução e o conforto, preservando ao mesmo tempo a intenção emocional e narrativa original.

Como explicou o produtor de Legend of Zelda, Hidemaro Fujibayashi, em uma entrevista à GameSpot, a pré-produção inicial se concentrou em estabelecer limites claros para o que mudaria ou não no remake. “Uma das primeiras discussões que tivemos antes do desenvolvimento completo do título foi estabelecer claramente o que iríamos mudar e o que não iríamos mudar”, disse Fujibayashi por meio de um tradutor. “Começando com o tipo de coisas que queríamos mudar, estávamos realmente focados em aproveitar as capacidades do hardware Nintendo Switch 2 porque ele seria desenvolvido para esse hardware. Aproveitar toda essa capacidade para que possamos remover qualquer estresse da experiência de jogo para que as pessoas possam aproveitar o jogo plenamente.”

Além das mudanças nos controles do jogo, Fujibayashi acrescentou que os gráficos atualizados também permitiram à equipe “fornecer muito mais informações” aos jogadores, e o design de som também recebeu uma grande atualização: som surround de 5.1 canais para a música de fundo.

Para reduzir o atrito, a equipe concluiu que uma ação de salto dedicada daria aos jogadores mais liberdade para explorar o mundo sem alterar a experiência central. “Houve muita discussão, como você mencionou, sobre o botão de pular”, disse Fujibayashi. “No final das contas, chegamos à conclusão de que ser capaz de permitir que os jogadores pulem para qualquer lugar tornará a experiência de jogo muito mais suave e permitirá que os jogadores possam realmente aproveitar ao máximo a experiência que este jogo está tentando oferecer.”

The Legend of Zelda: The Ocarina of Time será lançado para Switch 2 em 5 de novembro e já é um dos jogos mais bem avaliados do ano.

“The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um remake reverente com uma apresentação estelar, deixando a grandeza original brilhar”, escreveu Steve Watts na análise do remake de Ocarina of Time da Cibersistemas.

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