The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado um dos melhores jogos já feitos há quase 30 anos, e seu novo remake do Switch 2 está obtendo níveis semelhantes de aclamação. Parte da razão de seu sucesso crítico parece ser seu profundo conhecimento do material de origem, e isso não deveria ser uma surpresa quando se considera o quão bem a Nintendo reteve funcionários ao longo dos anos – algo que poucas outras empresas de jogos conseguiram fazer.
Em declarações ao GameSpot, o produtor de longa data de Zelda, Eiji Aonuma, reconheceu os benefícios de ter na equipe desenvolvedores que trabalham na Nintendo há décadas.
“Acho que você vê um benefício real em ter por perto alguns funcionários com mandato de longo prazo que compartilharam as mesmas experiências ao longo do tempo, porque cada vez que você passa para a próxima etapa, é mais fácil discutir como proceder ou se você vai fazer algo novo”, disse Aonuma por meio de um intérprete. “Quando você recebe uma nova equipe, é claro que você quer ter certeza de que está trazendo muita discussão a todos, explicando como fazer as coisas, por que você está fazendo as coisas de certas maneiras, bem como a linguagem que você está usando. Mas isso também leva mais tempo. Então você precisa de um pouco de equilíbrio.”
Apesar de não ter todos passar de um projeto Zelda para outro, desenvolvedores suficientes permaneceram na Nintendo para fornecer uma linha de base consistente.
“E então você vê a equipe de Zelda mudar ao longo do tempo, mas há uma continuidade da equipe principal – certamente pelo menos de um projeto para o outro – para que tenhamos essa base a partir da qual podemos construir e trazer novos funcionários com ela”, acrescentou Aonuma. “E isso é algo que eu acho que a Nintendo tem feito há muito tempo, mesmo desde que Miyamoto [was] originalmente trabalhando em projetos como este. E contribui para um pouco da sensação de continuidade que você sente nos jogos da franquia Zelda, por exemplo.”
“Continuidade” pode não ser a primeira coisa que você pensa quando Zelda é mencionada, mas a Nintendo certamente sabe o que está fazendo com Zelda ultimamente. Em nossa análise do remake de Zelda: Ocarina of Time, Steve Watts disse: “Ao abordar este remake com um certo grau de reverência e respeito pelo material original, a Nintendo mostrou que uma verdadeira obra-prima pode resistir ao teste do tempo”.
