Desde o seu lançamento no ano passado, o Switch 2 provou ser uma potência portátil, e o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time pode ser apenas o melhor jogo para mostrar suas capacidades. A versão atualizada da aventura atemporal parece ainda melhor quando comparada ao jogo N64 original que estreou em 1998, já que a Nintendo aproveitou o hardware Switch 2 para criar a versão definitiva do jogo, combinando design atmosférico com modelos de personagens projetados de forma criativa.
E se você quiser ver o quão lindo é esse brilho, clique no vídeo abaixo para um tour guiado por Hyrule em duas épocas do hardware Nintendo. Sem comentários, apenas comparações.
Para este vídeo, capturamos imagens usando um cartucho NTSC 1.0 N64 original rodando em um 3D analógico com desfoque ativado. Embora existam alguns emuladores de Nintendo 64 no mercado, o Analogue 3D é geralmente considerado o melhor de todos. Ele foi projetado para capturar a essência de uma tela de TV CRT por meio de vários efeitos e filtros.
Ocarina of Time no N64 foi um jogo que teve que trabalhar criativamente em torno das limitações do console e de seu sistema de cartuchos, numa época em que a indústria de jogos estava adotando os CD-ROMs. As limitações geram criatividade, e o jogo ainda é lembrado com carinho por ser um tour de force visual de uma época em que os jogos 3D faziam progressos impressionantes. Quanto à versão Switch 2, as imagens falam por si. É nítido, o texto é nítido, os efeitos extras são pequenos toques agradáveis e a direção de arte tem uma sensação de Studio Ghibli.
Para saber mais sobre a magia técnica por trás disso, você pode ler nossa grande entrevista do remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time com os produtores Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi, enquanto eles conversavam com a GameSpot sobre o que era necessário para modernizar um jogo clássico e manter sua alma intacta. “The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um remake reverente com uma apresentação estelar, deixando a grandeza original brilhar”, escreveu Steve Watts na análise do remake de Ocarina of Time da Cibersistemas.
