Há uma linha tênue ao jogar um jogo deliberadamente estranho. Por um lado, a física não confiável e os controles propositadamente desajeitados podem produzir resultados hilários, já que a luta para realizar ações básicas é deliciosamente tola. Muito parecido com outros jogos de “simulação” absurdos como Goat Simulator e o Surgeon Simulator original, os melhores momentos do Surgeon Simulator 2 vêm de enfrentar um cenário ridículo e estar lamentavelmente mal equipado para lidar com ele. No entanto, as risadas eventualmente morrem, substituídas por suspiros exasperados conforme as cirurgias se tornam mais complexas e pegar um bisturi não fica menos incômodo.

Jogado de uma perspectiva de primeira pessoa, Surgeon Simulator 2 está muito mais perto de um jogo de quebra-cabeça instável do que uma simulação adequada – embora com a língua firmemente plantada na bochecha. Além de realizar a cirurgia, você navegará pelos labirintos do hospital, resolverá quebra-cabeças lógicos condicionais para acessar suprimentos médicos e, geralmente, tentará evitar que o manequim cirúrgico carinhosamente conhecido como Bob morra. Surgeon Simulator 2 apresenta um modo de história, jogável solo ou cooperativamente com até quatro jogadores, onde você está aprendendo no trabalho usando tecnologia de simulação supostamente de última geração em vez de se preocupar com a escola de medicina abafada. Isso ocorre em uma série de níveis, começando com um tutorial, após o qual você tentará seu primeiro transplante de coração – uma progressão completamente natural para os médicos, certamente.

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A história do Surgeon Simulator 2 é comunicada por narração enquanto você encontra situações cada vez mais estranhas. O que começa apenas com a realização de uma cirurgia rapidamente aumenta para a descoberta de mistérios e conspirações que enfrentam o obscuro centro médico em que você se encontra. É tudo muito ridículo, mas de uma forma que complementa a jogabilidade igualmente bizarra.

Cada nível desafia você não apenas a consertar o que aflige o paciente, mas também a resolver vários problemas no caminho para fornecer o tratamento. Isso inclui passar por portas inexplicavelmente trancadas que não abrirão a menos que um botão seja pressionado ou um item específico seja colocado em um scanner próximo. Normalmente, um item essencial fica atrás dessas portas trancadas, como um novo conjunto de intestinos necessário para um transplante. No entanto, a condição de desbloqueio geralmente é colocar os órgãos antigos do paciente no scanner, resultando em uma corrida frenética entre as salas para substituir os órgãos antes que o pobre Bob sangrar. Independentemente de quão mal você estrague uma operação, o único estado de falha é ficar sem sangue. Não importa se você convenientemente se esquece de substituir um pulmão, desde que a doença diagnosticada esteja resolvida. Você também não precisa se preocupar em colocar as entranhas de Bob de volta em qualquer coisa que se pareça com a ordem anatomicamente correta – apenas coloque-as e Bob se torna seu tio (ou melhor, um assustador manequim de teste cirúrgico). Por outro lado, cabeças e membros devem ser fixados corretamente. O Surgeon Simulator 2 não fornece uma explicação para essa discrepância, mas bagunçar o interior de alguém costuma ser incrivelmente engraçado.

Enquanto cada nível aumenta em escopo e complexidade, os controles oferecem o desafio mais consistente. Além do ato padrão de se mover em primeira pessoa, os controles do Surgeon Simulator 2 são totalmente não convencionais. O mais notável é o único braço balançando em seu campo de visão, que é usado para interagir com qualquer coisa que você possa agarrar, seja um interruptor, uma ferramenta ou um órgão vital. Se você estiver usando um teclado e mouse no PC, segurar a tecla Shift trava seus pés no lugar, permitindo que você estenda e retraia o braço usando o mouse. Da mesma forma, clicar com o botão direito do mouse permite a rotação da mão, necessária para obter o ângulo correto de pega nos objetos. Combinado com o botão esquerdo do mouse usado para agarrar e soltar, o Surgeon Simulator 2 intencionalmente torna as ações consideradas óbvias em jogos típicos de primeira pessoa incrivelmente desajeitados. Até mesmo pegar e usar um cartão de acesso furado é uma bagunça desajeitada, sem falar na conclusão bem-sucedida de uma amputação dupla.

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No início, o nível de coordenação desse bebê girafa é hilário; jogar alegremente os órgãos vitais pela sala é uma delícia por um tempo. No entanto, conforme os níveis e quebra-cabeças do Surgeon Simulator 2 aumentam em extravagância, controles imprecisos começam a interferir. Mesmo ao empunhar um bisturi, não há cursor de mira ou contornos destacados para indicar o que você está prestes a cortar. Arrancar acidentalmente o apêndice errado enquanto os sinais vitais de Bob despencam apenas diverte muitas vezes antes que a frustração se instale.

Um exemplo recorrente da falta de jeito de dois gumes do Surgeon Simulator 2 é proeminente sempre que membros estão envolvidos. Claro, você pode literalmente agarrar e arrancar a perna de Bob, mas dedicar um tempo para usar uma serra resulta em muito menos perda de sangue. Serras e machados fazem com que linhas pontilhadas apareçam onde você pode cortar o paciente infeliz, mas é muito fácil perder esses guias e causar mais danos do que o pretendido. Embora imitar o ato físico de serrar com o mouse seja mórbidamente divertido, o sistema de controle deliberadamente desajeitado do Surgeon Simulator 2 mina seus elementos baseados em habilidades. Esta anarquia cirúrgica provaria ser mais divertida – especialmente no modo de história – se a penalidade por perder muito sangue não fosse reiniciar o nível do zero. Alguns níveis posteriores são robustos e de estrutura labiríntica, exigindo uma quantidade razoável de exploração e resolução de quebra-cabeças. Isso torna tudo mais irritante quando você é forçado a voltar ao início devido aos controles não confiáveis ​​que causam um acidente médico de proporções épicas.

Felizmente, o Surgeon Simulator 2 não é só exasperação. Para ajudar a prevenir desastres, existem dois tipos de seringas: uma para parar o sangramento e outra para reabastecer os estoques de sangue de Bob. Se você se preparar com antecedência tendo algumas injeções à mão, geralmente tudo sairá bem. A maioria dos erros médicos só ocorrerá ao perseguir os desafios extras do modo de história, como terminar um nível dentro de um limite de tempo estrito ou manter a perda de sangue abaixo de um determinado valor.

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Onde a natureza obtusa do Surgeon Simulator 2 trabalha de forma mais consistente a seu favor é no conteúdo criado pela comunidade. Você pode até criar seus próprios níveis com um modo de criação abrangente, dando-lhe acesso a todas as ferramentas vistas no modo de história para representar sua própria marca de caos. Estranhamente, o tutorial do modo de criação redireciona você para uma lista de reprodução do YouTube em vez de um guia interativo, que parece um pouco desconexo. Independentemente disso, jogar níveis criados pela comunidade é revigorante, em grande parte devido à diferença entre os objetivos e simplesmente curar Bob. Você pode acessar os níveis da comunidade entrando em uma fila de reprodução rápida aleatória ou procurando um conteúdo específico para jogar sozinho ou com outras pessoas. Naturalmente, a qualidade desses níveis varia, mas há muitas reviravoltas inteligentes na jogabilidade cirúrgica central. Alguns dos meus favoritos incluem vários cenários de fuga da sala, um dos quais era um nível com o tema Indiana Jones repleto de pedras gigantes e Bob em um sarcófago.

O Surgeon Simulator 2 provavelmente começou sua própria escola de medicina em protesto por ter sido expulso da escola real. Ao criar sua própria marca de hospitalidade hospitalar, há muitas risadas disponíveis. No entanto, risadas calorosas de atirar um coração em um quarto sujo de hospital duram apenas algum tempo antes que a falta de jeito do Surgeon Simulator 2 comece a frustrar mais do que entreter.