"Definitivamente, queríamos atrair o maior número de pessoas possível", disse Casali à site.
Além de introduzir a mecânica da RV de maneira lenta e deliberada, para não sobrecarregar os jogadores, a equipe também tentou projetar com certos requisitos físicos em mente.
"Tivemos que ter certeza você poderia jogar sentado, "diz Davis, observando que também é jogável em pé ou em escala de sala". Uma das opções posteriores que entrou foi o modo de controle único. Nós pensamos - parece algo que deveríamos ser capazes de fazer, então por que não? Por que você não seria capaz de jogar o jogo com uma mão? "
De acordo com Davis, a equipe trabalhou para modificar as interações em torno dessas opções adicionais, para que os jogadores que as usassem "pudessem ter uma experiência igual".
"Colocar a granada na ponta de uma espingarda é uma interação com as duas mãos", explica Davis. "Então nós tínhamos isso para que você pudesse tocar a ponta da arma em uma granada em qualquer lugar e ela se prenderá."
Davis relata como os testadores realmente começaram a interagir com essa opção de maneiras inesperadas.
"Eles equipavam a granada na mão, jogavam-na no ar, rapidamente tiravam a espingarda e pegavam a granada no caminho de volta", diz ele. "Foi uma jogada muito legal de se ver."
Além do modo sentado e do modo com uma mão, o Half-Life: Alyx também possui uma opção de sensibilidade à luz, configurações de ajuste de altura para que os jogadores possam evitar ter que se ajoelhar e agachar fisicamente e quatro níveis de dificuldade.
Aprender mais sobre Half-Life: as opções de acessibilidade da Alyx em nosso guia. Não se esqueça de ler o nosso Revisão do Half-Life: Alyx e se você está se preparando para começar o jogo, confira nosso armas e guia de quebra-cabeça.