Recursos do GTA 6 PS5 Pro, taxas de quadros e detalhes de jogos em nuvem do Xbox confirmados pela Rockstar

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A Rockstar finalmente compartilhou detalhes sobre o que os proprietários do Playstation 5 Pro podem esperar do Grand Theft Auto 6 em seus consoles caros, mas também confirmou que todas as plataformas funcionarão exatamente na mesma taxa de quadros.

Os jogadores do Playstation 5 Pro podem esperar suporte PSSR, que usará o upscaler bem ajustado da Sony para fornecer uma imagem mais limpa em comparação com o PS5 básico. Além disso, as sombras ray tracing serão exclusivas da versão PS5 Pro, o que pode fazer uma diferença notável em Leonida dependendo da hora do dia.

Tudo isso será executado a 30 quadros por segundo em todas as plataformas, confirmou a Rockstar, sem menção a modos de desempenho adicionais. Dados recentes sugeriram que GTA 6 pode ter vários modos de desempenho e suporte adicional à taxa de quadros, mas isso ainda não parece ser o caso.

Além do suporte para PS5 Pro, a Rockstar também anunciou que GTA 6 estará disponível no Xbox Cloud Gaming no lançamento. Isso significa que você não precisará de um Xbox Series X|S ou PlayStation 5 para jogar o maior jogo do ano, com o Xbox One também com suporte exclusivo via streaming. O streaming na nuvem não estará disponível nos consoles PlayStation, mas o jogo remoto (streaming de um console em sua casa) é compatível com PS5 e Xbox Series X|S.

GTA 6 está disponível para pré-carregamento agora em todas as plataformas de lançamento, com alguns já relatando que a história de GTA 6 está aparecendo como um download separado, alimentando especulações de que um novo modo online não está tão longe. Relatórios recentes já sugeriram que uma versão para PC para GTA 6 poderia ser lançada no início de 2027, o que seria um tempo de resposta muito mais curto do que as versões anteriores da Rockstar.

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