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A estratégia de próxima geração da Microsoft não está focada em nenhum console, ou mesmo em um console. Enquanto a Microsoft está lançando dois sistemas de próxima geração em novembro – o Xbox Series X e o Xbox Series S – a empresa tem planos mais ousados ​​de atingir potencialmente bilhões de jogadores por meio de seu serviço de streaming em nuvem, xCloud.

O chefe do Xbox, Phil Spencer, agora falou mais sobre a abordagem da Microsoft e como a empresa não quer “construir paredes em torno do Xbox”.

“A Microsoft está no negócio de jogos a longo prazo, queremos ser uma plataforma onde centenas de milhões ou bilhões de jogadores possam encontrar um lugar para jogar”, disse Spencer à Fast Company. “Construindo paredes em torno do Xbox, então a única maneira de continuar a experiência que você ama é comprar um novo console neste outono – para nós, não parece estar de acordo com os valores que temos como equipe.”

Spencer falou anteriormente sobre tentar atingir 2 bilhões de jogadores, o que não é possível apenas por meio dos consoles por vários motivos. Com o xCloud, no entanto, cada pessoa com um smartphone é um cliente potencial do Xbox, e isso pode ser um grande negócio.

O xCloud acabou de ser lançado esta semana, então é o começo. Ademais, o xCloud não funciona corretamente no iPhone devido às políticas da Apple, portanto, seu alcance está limitado no momento. Para saber mais sobre o xCloud, verifique o relatório do editor do site Phil Hornshaw sobre como é jogar Halo: Reach no banheiro.

Os consoles Xbox Series X ($ 500 USD) e S ($ 300 USD) estarão disponíveis para pré-venda em 22 de setembro, antes de seu lançamento em novembro. Para mais informações, consulte o guia de pré-encomenda do Xbox Series X / S da site.

Tocando agora: Impressões do protótipo do Xbox Series X e Series S

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.