Grand Theft Auto 6 da Rockstar finalmente será lançado em 19 de novembro, e você terá que pagar pelo menos US$ 80 por ele. Isso representa US$ 20 a mais do que o custo de GTA 5 em 2013 e US$ 10 a mais do que muitos outros grandes jogos AAA de hoje. Será que US$ 80 se tornarão o “novo normal” para jogos AAA ou será, junto com Mario Kart World e Tears of the Kingdom para Switch 2 da Nintendo, uma exceção de US$ 80?
De acordo com o pesquisador da Alinea Analytics, Rhys Elliott, US$ 80 não será um novo preço geral para todos os jogos. Alguns desenvolvedores irão propositalmente baixar o preço de seus jogos para atrair mais consumidores – ele apontou jogos como Expedition 33 (US$ 50), Phantom Blade Zero (US$ 60) e Oblivion Remastered (US$ 50) como exemplos.
Elliott disse que quando GTA 6 inevitavelmente se tornar um grande sucesso com suas edições de US$ 80 e US$ 100, algumas editoras estarão “pulando de alegria” porque interpretarão isso como um sinal de que o mercado realmente aceitará esses preços mais altos.
No entanto, Elliott disse que espera que a indústria não aprenda as lições erradas do GTA 6 e do seu preço de US$ 80. “GTA 6 é tão inelástico quanto as coisas podem ser no entretenimento. As pessoas pagarão qualquer coisa para colocar suas mãos neste, o que o torna parecer como o cavalo de Tróia perfeito para um aumento de preços em todo o setor”, disse ele.
“O preço de US$ 80 será uma dádiva de Deus para alguns editores, mas será uma bola de neve no inferno para outros. Afinal, esse tipo de coisa pode ser uma soma zero. Quando um jogador gasta US$ 100 em GTA 6, seu orçamento restante diminui”, acrescentou.
Elliott listou alguns dos estúdios e franquias de jogos que provavelmente poderiam fazer com que suas bases de fãs comprassem por US$ 80. Ele disse que isso inclui o próximo grande jogo God of War depois de Laufey, o próximo jogo Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet e futuros títulos Forza (assumindo que o Xbox os retire do Game Pass). Além disso, Elliott disse que a From Software “tem cache” para cobrar US$ 80 por seus novos jogos, enquanto Hogwarts Legacy 2 também pode aumentar o preço para US$ 80. Elliott acrescentou que alguns dos principais jogos esportivos poderiam cobrar mais, mas isso pode ser mais difícil de vender, considerando que esses jogos já estão cheios de microtransações.
“Portanto, nem todos os jogos foram criados iguais, e os editores AAA de nível intermediário – e também os editores maiores que oferecem jogos menores ou remakes – terão preços reduzidos entre US$ 40 e US$ 60”, disse Elliott.
Há muitos fatores em jogo aqui. Para começar, o GTA 5 foi lançado a US$ 60 em 2013, e esses mesmos US$ 60 valem US$ 86 hoje após a inflação, tornando o GTA 6 – pelo menos sua edição de US$ 80 – efetivamente mais barato que o GTA 5.
Ao mesmo tempo, muitas pessoas estão perfeitamente conscientes de que o seu salário não acompanhou a inflação, enquanto o salário mínimo federal não subiu desde 2009. O GTA 6 também está a ser lançado num momento difícil para muitas pessoas, com os preços da gasolina e dos produtos de mercearia a subir, e o custo dos bens de consumo diário a aumentar em geral devido, em parte, ao aumento da inflação. E qualquer pessoa que vá a uma loja para comprar um console para jogar GTA 6 terá um sério choque de adesivos, já que os consoles de jogos hoje estão mais caros do que nunca devido à mania da IA.
Os novos videogames que geralmente mantêm o mesmo preço ao longo dos anos tiveram sérios efeitos negativos em toda a indústria, disseram especialistas. É parte da razão pela qual os editores agora tentam espremer mais as pessoas com DLC, passes de batalha, microtransações, edições de colecionador, acesso antecipado pago e muito mais. Recentemente, um chefe de publicidade do Xbox disse que seria difícil vender aumentos de preços, então a empresa está recorrendo aos anúncios para ajudar a compensar o aumento dos orçamentos e manter o negócio saudável.
