Imagem post

O CD Projekt Red, o estúdio por trás do próximo RPG Cyberpunk 2077 de mundo aberto, instituiu uma semana de trabalho obrigatória de seis dias que será aplicada até o lançamento do jogo em 19 de novembro. Bloomberg relata que um funcionário, falando sob condições de anonimato , indicou que alguns funcionários trabalham à noite e aos fins-de-semana há mais de um ano.

Ademais, Bloomberg afirma que, em um e-mail, o chefe do estúdio Adam Badowski disse a toda a equipe que isso era necessário para aprimorar o jogo. “A partir de hoje, todo o estúdio (de desenvolvimento) está sobrecarregado”, diz o e-mail. Isso significa que os desenvolvedores devem se comprometer com uma semana normal de trabalho de cinco dias, junto com um dia adicional pago (exigido pelas leis trabalhistas polonesas) no fim de semana, elevando a semana de trabalho para seis dias.

Badowski também abordou uma posição anterior declarada pelo estúdio de que as horas extras obrigatórias não fariam parte do processo de desenvolvimento do Cyberpunk 2077. “Assumo a responsabilidade de receber toda a reação contra a decisão”, ele teria escrito.

“Sei que isso está em oposição direta ao que dissemos sobre o crunch. Também está em oposição direta ao que eu, pessoalmente, passei a acreditar um tempo atrás – que o crunch nunca deveria ser a resposta. Mas estendemos todas as outras possibilidades meios de navegar pela situação. ”

A crise no desenvolvimento de videogames tem sido uma grande área de preocupação e discussão recentemente. No início do ano, o CDPR declarou que queria evitar situações em que os desenvolvedores sejam solicitados a fazer longos períodos de horas extras no final de um projeto.

Falando ao Kotaku em junho de 2019, o chefe do CDPR, Marcin Iwiński, foi questionado se os funcionários do estúdio poderiam esperar dias de trabalho razoáveis ​​de oito horas enquanto faziam o jogo. “Já nos comprometemos com isso”, respondeu ele.

Em outra entrevista de 2019, no entanto, o chefe do CDPR Cracóvia, John Mamais, disse que o estúdio faz o possível para limitar a crise, mas nem sempre é possível, indicando que a política de não-crise pode não estar tão consagrada como sugerido anteriormente. “Você sacrifica algumas coisas para fazer isso e ser parte de [the development process]. Muitas pessoas que entram no setor são novas; eles realmente não entendem o que é necessário para fazer isso “, disse ele.

“Então, temos muitos caras novos chegando, e eles dizem, ‘Oh Deus, isso é demais.’ Mas então temos outros caras vindo da Rockstar Games, e eles dizem, ‘Isso não é nem crunch!’ Estamos fazendo o melhor que podemos para manter o trabalho sob controle. Mas às vezes, quando você está fazendo um jogo grande como este, nem sempre é possível fazer isso. É preciso muito trabalho para torná-lo realmente incrível. “

Como parte de uma coletiva de imprensa em janeiro de 2020, o estúdio pareceu qualificar ainda mais essa promessa. O CEO Adam Kicinski foi questionado em uma sessão de perguntas e respostas se a equipe precisaria trabalhar para terminar o Cyberpunk 2077. “Até certo ponto, sim – para ser honesto”, disse Kicinski. “Tentamos limitar a crise o máximo possível, mas é a fase final. Tentamos ser razoáveis ​​a este respeito, mas sim. Infelizmente.”

A trituração, e o esgotamento mental e físico resultante associado a ela, é um problema constante, assim como as preocupações éticas que surgem com ele. Tudo isso é familiar ao CDPR, já que, em 2014, ele foi acusado de pedir a seus desenvolvedores que trabalhassem por mais de um ano em The Witcher 3. Na época, o estúdio não negou abertamente as acusações.

Cyberpunk 2077 está sendo desenvolvido pelos estúdios da CD Projekt Red em Cracóvia e Varsóvia. Embora a natureza exata dos arranjos de trabalho não seja clara, é provável que a equipe ainda esteja trabalhando em casa como parte das medidas de distanciamento social necessárias para combater a disseminação do COVID-19.

a publicação entrou em contato com o CDPR para esclarecimentos e comentários sobre o assunto. No momento da publicação, ele não forneceu uma declaração.

A data de lançamento do Cyberpunk 2077 foi definida para 19 de novembro, após vários atrasos. Após o último atraso, o estúdio se comprometeu com a data de lançamento atual, dizendo que não seria atrasado novamente. Ele estará disponível no PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S / X e PC.

site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.

antonio-cesar-150x150
António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.