Spellbreak, uma batalha real gratuita onde cada jogador tem um poder elemental para lutar, recebeu sua primeira grande atualização. O jogo, lançado no PC, Switch, PS4 e Xbox One em 3 de setembro, foi atualizado para a versão 1.1 e corrigiu diversos bugs e problemas no processo.
A atualização 1.1 traz várias correções para Spellbreak em todas as plataformas, bem como algumas mudanças específicas do sistema para cada versão diferente do jogo. Ele não adiciona nenhum recurso novo importante, mas se concentra em ajustar e melhorar o que já existe.
“Queríamos que o foco deste fosse na estabilidade e desempenho em todas as nossas plataformas”, lê o blog do Spellbreak antes de detalhar as notas do patch.
As notas completas do patch para a Atualização 1.1 do Spellbreak estão abaixo.
Jogabilidade
- A animação de recuperação do feitiço Lighting Bolts agora pode ser interrompida lançando um feitiço.
- Corrigir o caso extremo em que reviver ou exilar alguém poderia ser cancelado para obter um disparo de feitiço mais rápido.
- Corrigido um problema que fazia com que os projéteis às vezes não registrassem danos, mesmo quando atingiam.
Aim Assist
- Suavizou a diferença na força do auxílio à mira entre as diferentes taxas de quadros.
- Isso resulta em um comportamento mais consistente para todos os jogadores e elimina as vantagens de uma taxa de quadros muito alta.
- Corrigido um exploit em que o auxílio à mira poderia ser muito mais forte do que o pretendido em certas combinações de distância ao alvo e sensibilidade de entrada.
- Isso significava que era possível para os jogadores, em certas circunstâncias, tornar seus feitiços incrivelmente fáceis de acertar. Isso foi visto mais claramente com o Lightning Gauntlet no PC.
- Valores de auxílio de mira ajustados para várias plataformas de console.
- A assistência de mira agora diminui com a distância.
- A configuração de zona morta de aparência padrão no switch agora é 0%.
- Isso geralmente é o que você deseja, porque as zonas mortas são tratadas pelo próprio sistema operacional.
Diversos
- Habilitado alguns mecanismos anti-cheat extras.
- O modo de jogo agora muda automaticamente para o esquadrão após completar o tutorial.
- Quando um jogador aceita um convite de festa enquanto já está em uma partida, ele receberá uma notificação da IU e poderá escolher entrar imediatamente no lobby.
Correções do Windows
- Corrigido um bug que fazia com que alguns jogadores travassem na tela inicial do título.
- As configurações gráficas corrigidas eram redefinidas para Ultra em alguns casos, apesar do jogo relatar outros valores.
- Corrigido um bug que ocasionalmente causava tempos de carregamento muito longos ao entrar em uma partida.
- Corrigido um problema em que o mouse não voltava ao foco se o jogador estivesse usando um controlador e um mouse para navegar nos menus.
Interruptor
- Resolvidos casos em que os jogadores às vezes ficavam presos em uma tela preta durante uma partida.
- Resolvido um problema em que os jogadores não podiam carregar em um lobby com tempo suficiente para selecionar corretamente seu portal de recebimento.
- Os controladores Switch Pro e de terceiros não enviam mais entradas múltiplas para um único pressionamento de botão.
- Corrigido um bug que fazia com que os jogadores às vezes não conseguissem ver os orbes do jogador interrompido.
Playstation 4
- Corrigido o problema em que a região de combinação de ping mais baixa às vezes não era identificada corretamente.
- Corrigida uma falha devido à mudança de idiomas no lobby pré-jogo.
- Corrigida uma tela preta causada ao despertar o console depois de ficar inativo por uma hora no modo de descanso.
Xbox One
- Se um jogador do Xbox One tiver o crossplay desabilitado nas configurações do sistema, o Spellbreak agora bloqueará corretamente toda a interação com jogadores em outras plataformas.
- Jogadores recentes no Spellbreak agora preenchem a lista de jogadores recentes vinculada à sua conta do Xbox Live.
- Os jogadores configurados como “Amigável apenas” em suas configurações de comunicação não terão mais o chat de voz bloqueado para seus amigos Spellbreak.
- O botão “Pronto” não fica mais acinzentado ao entrar em uma festa através do shell do Xbox.
- Corrigido um travamento causado pelo retorno ao jogo após pressionar o botão Home no meio da partida.
Todas as plataformas
- Corrigido um problema de código de rede que fazia com que outros caracteres parecessem tremer / tremer ou não serem atualizados na taxa de quadros total.
- Observe que isso também causou deslocamentos de mira “estranhos” que foram relatados onde parecia que sua mira estava errada. Devido a isso, sua memória muscular com diferentes feitiços pode ser afetada!
- Os jogadores devem ser capazes de interagir com as coisas após serem interrompidos enquanto miram uma runa ou feitiço.
- Os jogadores não devem mais ficar presos indefinidamente na tela de reconexão após a conexão com a Internet ter sido perdida e restaurada.
- Corrigida a tela de carregamento infinito ao inserir credenciais de conta inválidas no login.
- Corrigido efeito de som de golpe perdido quando seu dano é aumentado.
- Se a mesma conta Spellbreak for usada para fazer login em duas máquinas ao mesmo tempo, o login mais recente fará com que a sessão anterior seja cancelada para evitar corrupção de dados.
- As configurações de vibração do controlador agora se aplicam corretamente ao jogo.
- Problemas corrigidos em que os indicadores de ping do item não desenhavam / atualizavam corretamente.
- Adicionado nas traduções de algum texto não traduzido anteriormente.
- Corrigido um bug que podia fazer com que as missões desaparecessem do menu principal ao reiniciar o jogo.
- Ordem corrigida de adjetivo / substantivo indicando raridade para idiomas latinos na tela da coleção.
- As animações do Mana Vault ficavam fora de sincronia com o som e o temporizador.
- Corrigido problema com Mana Vaults onde suas peças às vezes piscariam enquanto o jogador caminhava.
- Limpei algumas texturas de baixa resolução que às vezes podiam aparecer.
- O volume do efeito sonoro do menu / IU agora é controlado adequadamente pelo controle deslizante de volume associado.
- Corrigida uma falha causada ao pressionar repetidamente o botão de confirmação na tela de carregamento do esquadrão.
- Instâncias corrigidas de sombra aparecendo no mapa.
- Corrigida uma falha causada pela exibição de um item na loja enquanto o rollover entrava em vigor.
- O Ice Lance não deve mais gerar aleatoriamente um arco de gelo ENORME.
- Corrigido um bug que causava 2 jogadores com roupas aleatórias equipadas para espelhar as roupas um do outro.
- Corrigido um travamento causado por exilar-se repetidamente no tutorial.
- Por que você continua batendo em si mesmo ?!
- Corrigidos alguns baús que não eram visíveis no cliente do jogador.
- E por último, mas não menos importante, um monte de falhas mais raras foram corrigidas.
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