O jogo de aventura remasterizado Blade Runner foi previamente agendado para lançamento no final deste ano, mas com o “final deste ano” chegando rapidamente, o desenvolvedor Nightdive Studios não está pronto para lançar o jogo. Na verdade, ele se deparou com problemas técnicos que o atrasaram para uma data futura não especificada.
Em declarações à Eurogamer, o CEO da Nightdive, Steven Kick, culpou o atraso por problemas relacionados à “tecnologia antiga” e disse que o estúdio não foi capaz de localizar o código-fonte original ou ativos do jogo. O código-fonte foi aparentemente perdido décadas atrás depois que o estúdio original Westwood foi comprado pela EA, e Nightdive tem a tarefa mais difícil de fazer engenharia reversa do código para obter o Blade Runner: Enhanced Edition remasterizado.
Para fazer o jogo rodar em todas as plataformas, Nightdive está usando seu próprio motor e com o trabalho de código aparentemente próximo da conclusão, a maioria dos esforços são em atualizações visuais agora. Kick acrescentou na entrevista que a taxa de quadros provavelmente será reduzida para 30 FPS com um grão de filme colocado sobre ele, a fim de melhor alcançar um estilo cinematográfico. Dada a natureza neo-noir do filme original, isso faz sentido.
Embora Blade Runner: Enhanced Edition ainda esteja em desenvolvimento, pode levar muito tempo, ou nunca, antes de vermos outro filme. Blade Runner 2049 de 2017 foi aclamado pela crítica, mas não conseguiu empatar nas bilheterias. Isso não desanimou o diretor Denis Villeneuve, que atualmente está trabalhando em Dune.
site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.