Há um bom motivo pelo qual a Microsoft ainda não pode falar sobre a aquisição da Bethesda



Em setembro, a Microsoft anunciou uma das maiores aquisições de jogos da história ao revelar suas intenções de comprar a ZeniMax e sua subsidiária Bethesda por US $ 7,5 bilhões. As pessoas, compreensivelmente, têm muitas perguntas sobre o negócio – como se The Elder Scrolls 6 chegará ao PlayStation 5 – e até agora, a Microsoft deu apenas respostas vagas sobre o futuro.

Acontece que há uma razão muito boa para isso. O chefe do Xbox, Phil Spencer, disse à GameReactor que ele não pode dizer muito sobre o negócio devido a requisitos legais. Tecnicamente falando, a Microsoft acaba de anunciar seu intenção para comprar ZeniMax; o negócio de compra da empresa não deve ser fechado até o início de 2021. Embora Spencer tenha dito que não prevê quaisquer problemas no processo regulatório para aprovar o negócio, continua sendo “ilegal” para ele discutir detalhes específicos agora.

“Em primeiro lugar, gostaria de dizer que não adquirimos o ZeniMax. Anunciamos nossa intenção de adquirir o ZeniMax. Está passando por aprovação regulatória e não vemos problemas. Esperamos o início de 2021 o negócio vai fechar “, disse ele. “Mas digo isso porque quero que as pessoas saibam, não vou sentar com Todd Howard e Robert Altman e planejar seu futuro. Como atualmente não tenho permissão para fazer isso, isso seria ilegal.”

No momento, Spencer disse que está focado em fechar o negócio, e não em examinar o portfólio da ZeniMax e delinear o futuro de cada franquia e estúdio.

Dito isso, Spencer mencionou que seu plano de longo prazo para o ZeniMax é que todos os seus estúdios “criem os melhores jogos que já criaram”. Spencer se lembrou de uma conversa que teve com o chefe da Bethesda, Todd Howard, quando eles estavam discutindo a venda potencial.

“Nós nos olhamos nos olhos e dissemos: ‘Ok, o que realmente vamos fazer aqui?’ E ele disse: ‘Eu quero construir os melhores jogos que já construí e quero o suporte da Microsoft para ser capaz de fazer isso.’ E digo o mesmo sobre os estúdios da Arkane e da id Software and Machine Games. Quero que eles façam o trabalho mais incrível e apoiá-los nessa tarefa. “

Os US $ 7,5 bilhões que a Microsoft pagou para adquirir a Bethesda representam a segunda maior aquisição de jogos da história, atrás apenas da aquisição da Supercell, desenvolvedora de Clash of Clans por US $ 8,6 bilhões.

Uma grande questão que muitos têm sobre os futuros jogos da Bethesda é se eles serão lançados em consoles e plataformas que rivalizam com os da Microsoft. Spencer disse que os acordos que já existiam para os jogos anunciados serão honrados, mas o futuro é menos certo. Os arranjos para publicação de títulos específicos serão determinados caso a caso, sugeriu Spencer.

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