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Devil May Cry 5: Special Edition está chegando ao Xbox Series X / S e PS5 no lançamento, trazendo com ele uma taxa de quadros aumentada, áudio 3D, alguns novos modos e Vergil como um personagem jogável. O jogo agora também terá rastreamento de raios – mas um sistema de próxima geração ficará de fora.

A conta do Devil May Cry no Twitter lançou uma atualização sobre a versão Xbox Series X / S da Edição Especial, deixando claro que a Série S não irá, de fato, suportar ray tracing.

A versão Xbox Series X do jogo virá com Direct X Ray Tracing, que estará disponível em uma atualização de título para download após o lançamento. No entanto, a Série S não terá o mesmo recurso, então os jogadores que optarem pelo modelo menor e mais barato do Xbox ficarão de fora.

O jogo terá várias opções de modo de desempenho diferentes em ambos os consoles, então você pode ajustar a experiência de acordo com suas preferências. Você só pode atingir 120fps, por exemplo, com o traçado de raio desativado – na verdade, se você quiser uma imagem 4K e traçado de raio, você está limitado a 30fps.

Se você ficar com o PS4 ou Xbox One por mais algum tempo, ainda poderá obter Vergil como DLC. Essas alterações e acréscimos não estarão disponíveis para a versão para PC.

Tocando agora: Devil May Cry 5: Trailer de revelação de edição especial | Showcase PS5

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.