O desenvolvedor Treyarch lançou outra atualização para Call of Duty: Black Ops Cold War no PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series S / Series X. Além de adicionar um mapa Nuketown inspirado nos anos 80, o endereço do patch vários bugs e problemas de estabilidade de jogo.
O destaque é a adição do Nuketown ’84, uma versão atualizada do clássico mapa Nuketown com um toque dos anos 80. Nuketown ’84 foi incluído na lista de rotação Quick Play Core e Hardcore, bem como Jogos Personalizados, a lista de reprodução de recursos 24 horas por dia, 7 dias por semana e Onslaught no PlayStation 4 e PlayStation 5. A Treyarch também habilitou o evento Double XP até 30 de novembro em 10h PT / 13h ET.
A atualização também aborda problemas de estabilidade no modo multijogador e zumbis, corrige problemas de detecção de acertos em zumbis, resolve problemas com camuflagem de faca no modo multijogador e muito mais.
Este patch vem um dia depois que a Treyarch lançou uma atualização separada que fez algumas mudanças no jogo. Isso inclui a redução de spawns em Hardpoint e resolver problemas com cargas de atualização de campo em Zumbis sendo distribuídas gratuitamente, bem como estabilizar o jogo. Verifique as notas completas do patch abaixo.
Call of Duty: Notas de atualização da Black Ops da Guerra Fria (24 de novembro)
Global
- 2XP + 2WXP:
- Double XP e Double Weapon XP habilitados no Multiplayer e Zombies até as 10h PT de segunda-feira, 30 de novembro.
Multijogador
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Mapas:
- Nuketown ’84
- Adicionada a rotação do mapa Nuketown ’84 para 6v6 nas listas de reprodução Quick Play Core e Hardcore.
- Adicionada playlist em destaque Nuketown 24/7.
- Adicionado Nuketown ’84 à lista de mapas de jogos personalizados.
- Crossroads Strike:
- Resolvido um problema no Crossroads Strike que permitia aos jogadores contestar um Hardpoint e uma zona de controle fora do limite objetivo pretendido.
- Nuketown ’84
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Camos
- Resolvido um problema em que imagens incorretas eram exibidas para recompensas de camuflagem de armas Diamond & Gold no relatório pós-ação.
- Resolvido um problema em que camuflagens de faca não progrediam se estivessem no slot de arma principal.
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Estabilidade
- Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer no Domination.
Zumbis
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Jogabilidade
- Resolvido um problema que poderia impedir que zumbis atacassem o jogador após se teletransportar do Dark Aether.
- Resolvido um problema que permitia aos jogadores deixar o espaço de jogo ao se teletransportar de volta do Dark Aether.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que um item da missão principal perdesse o tempo, causando uma interrupção na progressão.
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Armeiro
- Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogador às vezes perdesse funcionalidade no menu de pausa se o Gunsmith permanecesse aberto após a cutscene de introdução
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Ensaios
- Resolvido um problema que às vezes fazia com que uma camuflagem Pack-a-Punch incorreta aparecesse em armas obtidas em Trials.
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UI
- Resolvido um problema que às vezes fazia com que a UI incorreta do Revive aparecesse no final de uma partida.
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Estabilidade
- Adicionadas várias correções de estabilidade.
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Investida (PS4 / PS5)
- Adicionado Nuketown ’84 à lista de mapas Onslaught.
- Adicionado um novo Desafio Onslaught com uma recompensa única de Projeto de Arma.
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