A Ubisoft anunciou que o modo multiplayer online Watch Dogs: Legion será lançado no início do próximo ano para que o estúdio possa centrar seus esforços imediatos em consertar problemas com o modo single-player.
O estúdio compartilhou uma postagem no blog anunciando que o atraso dá à equipe a chance de “se concentrar em corrigir problemas com o modo single-player”, bem como “mais tempo para testar a experiência online para ajudar a garantir um lançamento tranquilo do modo.” Não foi especificada uma data de lançamento exata para o modo multijogador online do Watch Dogs: Legion.
Ubisoft também confirmado que Watch Dogs: Legion receberá um novo patch em 26 de novembro para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series S / Series X. A atualização 2.20 adiciona um botão de salvar manual para PC e corrige uma série de bugs . Algumas correções de bugs incluem estabilizar o jogo para reduzir os tempos de carregamento e melhorar o desempenho, resolver problemas que resultam em travamentos ou dados corrompidos e otimizações adicionais. Verifique as notas do patch abaixo.
Watch Dogs: Legion Update 2.20 Patch Notes
Global
- Corrigido um problema que poderia causar tempos de carregamento mais longos ao sair do menu principal.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogos salvos fossem corrompidos.
- Corrigido um problema que poderia causar perda de progresso durante as missões Borough Uprising ao carregar de volta no jogo.
Xbox One
- Jogo otimizado no Xbox One e Xbox One S para reduzir a instabilidade durante certas missões e no mundo aberto.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao rolar pela guia Equipe.
- Corrigido um problema que podia fazer com que o Menu Principal parasse de responder ao sair do modo Single Player.
- Corrigido um acidente que poderia ocorrer durante a condução automática na Tower Bridge durante a missão “Inside Albion”.
- Outras otimizações incrementais feitas para melhorar a estabilidade do jogo, o que melhora o desempenho e reduz travamentos.
Xbox Series X / S
- Corrigido um problema que fazia o jogo travar ao alternar entre usuários com versões de texto em inglês e não em inglês.
PC
- Adicionado um botão para salvar o jogo manualmente ao menu de pausa.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um Borough não fosse liberado, apesar de o jogador ter concluído todas as atividades necessárias.
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores carregar um jogo salvo em um slot de arquivo salvo ao jogar com Permadeath habilitado, resultando em uma tela de carregamento infinito.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogos salvos fossem corrompidos após uma falha ou travamento.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse quando um ou todos os Operativos morressem.
- Adicionada otimização de CPU que aumenta a taxa de quadros em PCs de última geração no modo DirectX 12.
- Corrigido um problema que fazia com que a taxa de quadros do jogo caísse significativamente ao olhar para água ou superfícies reflexivas.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que Operatives desaparecessem depois que o jogo travasse.
- Corrigido um problema que fazia com que o jogo ficasse pixelado com DLSS habilitado e jogando na resolução mais baixa disponível.
- Corrigido um problema que fazia com que o Reflection, Ambient Occlusion e Subsurface Scattering não salvassem seus valores depois de alterar a qualidade gráfica de Custom para Low / Ultra e vice-versa.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse sob certas condições de renderização.
- Corrigido um problema em que alguns jogadores visualizavam uma mensagem de erro “Dunia Demo” e não conseguiam iniciar o jogo.
- Adicionadas mais melhorias de estabilidade e correções ao jogo para evitar travamentos.
Playstation 4
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse se um modelo de personagem não fosse carregado corretamente.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do Menu Principal.
- Adicionadas mais melhorias de estabilidade e correções ao jogo para evitar travamentos.
Stadia
- Corrigido um problema que permitia aos jogadores carregar um jogo salvo em um slot de arquivo salvo ao jogar com Permadeath habilitado, resultando em uma tela de carregamento infinito.
Ubisoft +
- Correção da localização em inglês ausente para usuários russos.
PlayStation 5 (Implantado na quinta-feira, 19 de novembro de 2020)
- Corrigido um problema em que o jogo travava ao ser iniciado quando as configurações gráficas (por exemplo, brilho) eram alteradas.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ao sair do Menu Principal.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que um download salvo na nuvem falhasse na primeira tentativa.
- Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar na área do EPC na missão “Lost in the Process”.
- Corrigido um problema que poderia causar tempos de salvamento mais longos.
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