O caótico 2020 está chegando ao fim, o que significa que a equipe do site está esporadicamente fazendo pausas na cobertura normal do dia-a-dia para olhar para trás no ano que foi e discutir os jogos que mais gostamos. No artigo a seguir, detalhamos nossos cinco jogos favoritos do Xbox para 2020 – portanto, qualquer jogo lançado para o Xbox One ou Xbox Series X | S este ano.

Dito e feito, 2020 foi um ano muito bom para o Xbox. Não há exclusividades exclusivas de destaque como o PlayStation, mas muitos jogos de terceiros têm uma ótima aparência no Xbox One X e ficam ainda melhores (e carregam muito mais rápido) no Xbox Series X | S. Então sim, você pode encontrar todos os jogos nesta lista em outras plataformas, mas isso não impede que todos eles tenham uma boa aparência e joguem muito bem nas plataformas Xbox. Três dos cinco também estão no Xbox Game Pass. Portanto, se você está curioso para experimentar Ori e a Vontade dos Wisps, Spiritfarer ou Doom Eternal, deve considerar investir nas melhores ofertas de jogos. Fazer isso também lhe renderá uma linha um tanto de nicho, mas impressionante de exclusivos do console Xbox que foram lançados este ano, como Call of the Sea e Tetris Effect: Connected.


Ori e a vontade dos Wisps

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O Ori do desenvolvedor Moon Studios e a Vontade do Fogo-fátuo tem um foco mais voltado para a ação do que seu antecessor, dando novas habilidades de combate ao Ori titular para ajudá-los a superar inimigos de pesadelo e chefes monstruosos. Mas é nos segmentos de plataforma que Will of the Wisps realmente brilha – o jogo se apóia em seus saltos flutuantes, mas em controles rígidos para selecionar manoplas desafiadoras que o encorajam a correr pelo mundo com movimentos rápidos e fugazes. Os visuais charmosamente coloridos e a trilha sonora orquestral lindamente sombria apenas melhoram a experiência, criando a sensação de que Ori está dançando, não pulando, pelo ar. Will of the Wisps não chega ao ápice da fuga de Ginso Tree, mas compensa com uma história memorável que certamente derramará algumas lágrimas.

No site’s, Mike Epstein dá ao jogo um 9/10, escrevendo “[Ori and the Will of the Wisps] sempre foi uma peça de exibição visual impressionante, apesar das falhas técnicas que inicialmente o impediram. É mais direto, o fluxo pesado de combate ainda pode afastar os fãs obstinados do Ori original, mas isso é um pequeno problema para um jogo que mantém sua identidade enquanto encontra um novo fluxo. Mais importante para as atualizações da Série X e S, o hardware de última geração transforma uma das fraquezas originais de Will of the Wisps em um ponto de orgulho, e isso vale a pena comemorar.


Yakuza: como um dragão

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As aventuras de Kiryu são um pouco difíceis de entrar. Os primeiros jogos começaram a mostrar sua idade para aqueles que ainda não aderiram à franquia. Seus jogos posteriores são muito melhores, mas compreender e apreciar suas histórias depende de jogar os primeiros jogos. É por isso que é uma visão tão bem-vinda. O jogo baseia-se na fórmula vencedora de contar histórias emocionantes e estrutura de missão indisciplinada que foi refinada ao longo dos jogos de Kiryu, ao mesmo tempo que muda as coisas e apresenta um novo protagonista e elenco de personagens adoráveis. É a melhor maneira para os novatos finalmente verem porque os fãs da Yakuza não param de falar sobre esta série, e também é muito, muito bom.

No site’s, Michael Higham deu ao jogo um 9/10, escrevendo “Para a primeira tentativa do RGG Studio em um RPG, [Yakuza: Like a Dragon] é um resultado muito bom. Ele oferece o que eu mais amo na Yakuza e apresenta novas idéias que valem muito a pena. Ichiban também não está fazendo isso sozinho. Ele tem amigos e mentores, aqueles que o ajudaram a lutar e superar tragédias pessoais. Foi uma emoção absoluta vê-lo crescer, e isso é o que é mais importante para um jogo tão focado em seus personagens. Yakuza: Like a Dragon é uma passagem da tocha e uma entrada fantástica em uma franquia amada que prova que está em boas mãos com Kasuga Ichiban. “


Spiritfarer

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Se você já jogou um dos jogos do Animal Crossing e pensou consigo mesmo: “Sabe, essa fórmula seria muito melhorada se uma narrativa geral atuando como uma linha de fundo me puxasse através da rotina das tarefas diárias”, então Spiritfarer é o jogo para voce. Este simpático simulador de gerenciamento faz com que você cuide de seus vizinhos animais sencientes, cada um dos quais precisa da sua ajuda para construir suas casas, bem como serviços pessoais para melhorar os edifícios e as tarefas que você pode realizar. Mas aqui está o problema: você é basicamente o novo Charon, um criador de espíritos designado para ajudar seus vizinhos – que são realmente espíritos – a lidar com sua dor, arrependimentos e dificuldades para ajudar em sua transição para a vida após a morte.

No site’s, Hope Corrigan deu ao jogo um 9/10, escrevendo, “Spiritfarer é de alguma forma um jogo sem risco, mas toda recompensa. Não há morte, sem dor, sem pressa em qualquer tarefa, e ainda assim eu acho que não” Eu já senti que isso está completo. Você tem permissão para aproveitar totalmente o seu tempo, jogar em seus próprios termos e, embora suas tarefas sejam fáceis, elas são incrivelmente satisfatórias. Se o jogo continuasse me dando missões, eu sinto que iria continuei fazendo isso por toda a eternidade, só porque eu queria. Todas as novas variações mecânicas do Spiritfarer impediram ações potencialmente repetitivas de envelhecerem. Suas pequenas ilhas alegres ficaram mais emocionantes de explorar conforme novas habilidades de plataforma eram desbloqueadas. Os personagens, mesmo as pequenas com pequenos trocadilhos engraçados de diálogo que você encontra, eram amigos que eu estimava. Eu absolutamente adorei tanto existir no mundo maravilhosamente animado e compassivo do Spiritfarer que realmente me senti em casa. “


Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk

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O Pro Skater original de Tony Hawk e sua sequência foram lançados em 1999 e 2000, respectivamente. Isso foi há 20 anos, e para muitas pessoas entre seus vinte e poucos anos (como eu), isso significa que não tiveram a chance de jogá-los. Éramos bebês quando esses jogos foram lançados. Mas chega e de repente, dois dos melhores videogames de skate já feitos são facilmente adquiridos por uma nova geração. Renovando os níveis e os skatistas dos dois primeiros jogos e construindo sobre a já sólida base do sistema de truques dos jogos originais com as melhorias introduzidas em entradas posteriores, o Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk cria uma experiência que é acessível para novos jogadores, enquanto oferece o que fez aqueles primeiros jogos tão atraentes para a multidão agora veterana.

No site’s, Mat Paget deu ao jogo uma nota de 9/10, escrevendo, “Porque ele acerta tanto na experiência original do Tony Hawk, é realmente difícil ficar bravo com o Pro Skater 1 + 2 por qualquer uma de suas desvantagens. Os tempos de carregamento são ruins não é o suficiente para mantê-lo longe da infinidade de combos satisfatórios, e a falta de metas de nível para cada skatista não é suficiente para impedi-lo de voltar com um novo personagem. Jogar através dos níveis recém refeitos é imensamente divertido e isso por si só é o suficiente para considerar o Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk um sucesso. No entanto, adições inteligentes e um sistema de desafio envolvente o tornam uma experiência que é mais do que apenas um breve skate no passado de Tony Hawk. “


Doom Eternal

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Doom Eternal é como o oposto de Ori e da Will of the Wisps. Em vez de ser uma sequência de um jogo de plataforma que adiciona mais elementos de combate, Doom Eternal é uma continuação de um jogo de combate pesado que adiciona elementos de plataforma. Enquanto isso continua sendo uma adição controversa entre os fãs, Doom Eternal ainda consegue entregar uma mecânica de filmagem rápida e satisfatoriamente apertada que brilha em seus níveis lineares mais independentes. Você tem que amar um jogo que sabe o que funcionou com seu antecessor – grandes armas, vilões maiores, sangue e sangue frenético o suficiente para satisfazer qualquer sociopata em ascensão – e simplesmente se dobra, criando outra grande experiência de tiro em primeira pessoa.

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No site’s, Phil Hornshaw deu ao jogo um 8/10, escrevendo, “Embora possa demorar um pouco para pegar o jeito, as complexidades do combate de Doom Eternal, combinadas com sua mobilidade aprimorada e nível de design com muitas opções, criam um toneladas de momentos decisivos que elevam tudo que funcionou tão bem. Seu combate é tão rápido e caótico, mas exige que você analise constantemente tudo o que está acontecendo para sair vitorioso. Depois de pegar o jeito do ritmo de Doom Eterno, vai fazer você se sentir como um sábio matador de demônios. “

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.