Homem-Aranha: Miles Morales adiciona um novo modo de desempenho de Ray Tracing


A desenvolvedora Insomniac Games lançou uma nova atualização para o Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales no PlayStation 5. O patch mais recente adiciona um novo modo de desempenho que dá aos jogadores a opção de jogar a aventura de balançar na web a 60 quadros por segundo com ray tracing habilitado.

Homem-Aranha: Miles Morales foi lançado inicialmente com dois modos gráficos diferentes: desempenho e qualidade. O primeiro permite que você jogue a 60 quadros por segundo sem traçado de raio, enquanto o último adiciona traçado de raio, mas restringe a taxa de quadros a 30 quadros por segundo. Com esta atualização mais recente, a Insomniac adicionou um terceiro modo gráfico: RT de desempenho.

O jogo descreve isso como “uma versão alternativa do ‘Modo de Desempenho’ de 60 quadros por segundo”. Ele adiciona traçado de raios ajustando a resolução da cena, qualidade de reflexão e densidade de pedestres. Mais opções são sempre melhores, e isso oferece o melhor dos dois mundos, mesmo se você perder um pouco da qualidade da imagem no processo.

O novo modo gráfico pode ser acessado nas configurações do jogo.
O novo modo gráfico pode ser acessado nas configurações do jogo.

A Insomniac lançou recentemente outro patch para o Homem-Aranha: Miles Morales que inclui um pequeno número de correções gerais e melhorias.

Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 1.06:

Novas características

  • Adicionadas mensagens se o jogador estiver jogando app PS4 no PS5

Correções gerais e polonês

  • Movido o menu “Upgrade to Ultimate Edition” para a tela de seleção de salvamento. (Apenas PS5)
  • Corrigido problema com a seleção de “Dia” na seleção de clima
  • Estabilidade aprimorada
  • Melhorias de desempenho
  • Várias correções adicionais

Tocando agora: Homem-Aranha da Marvel: avaliação do vídeo de Miles Morales

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