Ninja Theory se tornou um grande desenvolvedor graças ao sucesso de Hellblade: Senua’s Sacrifice. Desde então, o estúdio se concentrou em dois projetos: a próxima sequência Senua’s Saga: Hellblade 2 e um jogo de terror psicológico batizado de Project Mara. Enquanto a natureza exata do Projeto Mara permanece enigmática, a Ninja Theory lançou um novo vídeo que mostra algumas das tecnologias que alimentam os gráficos fotorrealistas do jogo, e os resultados são bastante interessantes.
No vídeo acima, o cofundador e chefe de criação da Ninja Theory, Tameem Antoniades, explica como o estúdio decidiu recriar um local físico real para o Projeto Mara, que acontece inteiramente dentro de um apartamento. Para atingir os níveis desejados de fotorrealismo, os artistas do estúdio montaram um scanner para capturar referências de alta qualidade de materiais da vida real. Em um movimento semelhante, o estúdio contratou uma empresa especializada para escanear o interior do apartamento para garantir que todos os detalhes fossem recriados.
De acordo com Antoniades, o Projeto Mara representa uma “mudança” substancial na forma como a Teoria Ninja aborda a arte. Em vez de criar objetos, os artistas no estúdio estão agora mais focados na criação de “sistemas que podem criar esse objeto e infinitas variações desse objeto”. Isso envolve o uso de geração procedural para recriar nuances, como a forma como a sujeira e a poeira se acumulam em um canto do apartamento ou respingos na parte de trás da pia da cozinha.


Embora as imagens acima sejam bastante impressionantes, ainda não temos uma data de lançamento para o Projeto Mara, ou para o tão aguardado Hellblade 2. O ator de voz por trás de Senua recentemente provocou algum tipo de anúncio Hellblade, então podemos saber mais cedo ou mais tarde.
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