Need for Speed: Hot Pursuit Remastered adiciona o Editor de Livery e aumenta o desempenho no console

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered era uma atualização competente quando chegou no ano passado, mas faltavam algumas opções para os jogadores que buscavam dar seu próprio toque à coleção estilosa de carros do jogo. Isso está sendo corrigido em uma grande atualização, pois um editor de pintura está sendo adicionado ao jogo, juntamente com algumas atualizações de desempenho esta semana.

O novo editor de envoltório permitirá aos jogadores criar designs elaborados e pinturas personalizadas para qualquer um de seus carros, e funções semelhantes às opções de personalização de Need for Speed ​​Heat de acordo com a EA. Para usá-lo, selecione um carro e ao lado do seletor de cores você verá mais dois símbolos. O editor de envoltório tem um limite de 300 decalques ou 100 MB, dependendo de qual limite for atingido primeiro, e essas criações podem ser vistas em corridas online, inclusive em jogo cruzado.

A EA afirma que os envoltórios personalizados são apenas pessoais e não podem ser compartilhados entre os jogadores. Se você não estiver se sentindo muito criativo, uma segunda opção na forma de envoltórios pré-fabricados permitirá que você navegue por uma seleção de designs e os aplique rapidamente ao veículo de sua escolha.

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Need for Speed: Hot Pursuit Remastered também recebeu uma atualização de desempenho no PlayStation 4 Pro e Xbox One X, já que o jogo agora será executado em mais de 50 quadros por segundo sem limite e resolução de 4K. No PS5 e no Xbox Series X, os usuários podem esperar que o jogo rode a 4K e 60fps.

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Vários bugs também foram corrigidos na atualização, que também corrige vários problemas visuais e fornece melhor estabilidade geral.

Need for Speed: Hot Pursuit Remastered Patch 2 Notes

Estabilidade

  • Melhorias gerais de estabilidade e otimização do uso de memória
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar durante o evento “Proteger e desviar” ao entrar no menu durante uma colisão e reiniciar o jogo
  • Corrigido um problema que poderia levar ao travamento do título quando muitos dados de autolog eram recuperados do servidor, por exemplo, por ter muitos amigos que corriam nas mesmas pistas que você.

Lobbies

  • Ao mudar do Interceptor para outro modo de jogo, o lobby não deve mais ser bloqueado para dois jogadores
  • Os carros não devem mais aparecer uns em cima dos outros durante os eventos multijogador Most Wanted

Visual

  • O ícone PSN correto agora está sendo exibido no menu Amigos
  • Corrigido um problema em que nem todas as posições dos jogadores eram mostradas durante um evento multijogador Most Wanted em um lobby completo
  • Corrigida a posição de um pedaço de grama flutuante em frente ao Seacrest Tiki Motel
  • Corrigido um quadro corrompido que iria aparecer durante o evento de corrida Sand Timer
  • As configurações de VoIP estão funcionando de forma mais confiável e os ícones de VoIP são exibidos corretamente
  • Ao desbloquear um evento específico, a cinemática correta deve ser reproduzida
  • Algumas instâncias foram corrigidas para alinhar melhor os elementos da IU

Sony PlayStation

  • Participar de um amigo por meio de “Participar da sessão” agora deve funcionar como planejado

Microsoft Xbox

  • Corrigido um problema em que o título podia travar ao trocar de controle quando o menu do Xbox estava aberto

Nintendo Switch

  • Corrigida uma ocasião rara em que os jogadores podiam ficar presos na transição da tela do lobby para a corrida

Outro

  • Funcionalidade de relatório de autolog otimizada

EA está prestes a se tornar um nome maior no gênero de jogos de corrida do que nunca. Com a aquisição da Codemasters agora oficialmente concluída, a editora tem acesso a franquias de corrida como Dirt, Grid e a série anual F1. Quanto à série Need for Speed, o desenvolvimento do próximo jogo está de volta nas mãos do desenvolvedor de Burnout, Criterion Games, enquanto Ghost Games se tornará EA Gothenburg mais uma vez.

Tocando agora: Need For Speed: Hot Pursuit Remastered PC Gameplay

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