Magia: Lendas, dificuldade e modificadores detalhados

Magic: Legends é um rastreador de masmorras isométrico que recebe uma boa influência de Diablo, então, como você pode esperar, suas configurações de dificuldade funcionarão muito como a série da Blizzard. A Cryptic Studios descreveu como a dificuldade e os modificadores funcionarão, antes de seu próximo beta aberto para PC.

Conforme detalhado no blog Magic Legends, o jogo tem quatro níveis básicos de dificuldade: Normal, Hard, Expert e Master. Você começará no Normal e desbloqueará os outros por meio de marcos de jogo. Você pode assumir o modo Difícil assim que terminar o tutorial, e você pode então aumentá-lo para Especialista e Mestre quando atingir o nível 30. E, claro, níveis de dificuldade mais altos terão melhor saque.

Além dos níveis de dificuldade básicos, cada região do jogo terá seu próprio encantamento regional disponível em qualquer dificuldade acima do Normal. Você pode desligar esses encantamentos no modo Hard, mas no Expert e no Master eles sempre se aplicam. Cryptic descreveu os encantamentos regionais que estarão disponíveis no beta aberto, que inclui fatores como inimigos explodindo após a morte ou recebendo dano extra com base em quão curto você está em mana.

Existem também encantamentos de mundo, que funcionam como modificadores de jogabilidade ativados com consumíveis descartáveis. Você terá que criá-los por meio de materiais ganhos, e cada encantamento de mundo vem com três níveis que aumentam a dificuldade. O estúdio delineou os encantos do mundo que estarão ativos no beta aberto também, que incluem esferas mágicas que ajudam seus inimigos ou a incapacidade de curar fora do combate.

O beta aberto para PC começa em 23 de março, e você já pode comprar um pacote cosmético premium que ficará com você durante o beta aberto e no jogo completo. O jogo final será lançado no PC, PS4 e Xbox One.

Tocando agora: Magic: Legends – Vídeo de detalhamento do sistema de itens e equipamentos exclusivos

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