A demo recente do próximo saqueador-atirador Outriders foi jogada por mais de dois milhões de pessoas em apenas uma semana. O desenvolvedor People Can Fly não está descansando sobre os louros, no entanto, com um patch significativo definido para chegar em algum momento da próxima semana que corrige uma série de problemas antes do lançamento completo do jogo em 1º de abril para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One , Xbox Series X | S, PC e Stadia.
Problemas de conectividade foram um problema quando o demo foi lançado na semana passada, então People Can Fly está atualmente trabalhando no back-end do jogo para garantir que a mesma coisa não aconteça quando o jogo completo for iniciado. O desenvolvedor diz que, embora sua infraestrutura estivesse pronta para o número bruto de jogadores esperados, a velocidade com que eles estavam se juntando excedeu as expectativas e os sistemas de back-end não foram capazes de escalar no tempo.
People Can Fly também reiterou que quaisquer mudanças na demo precisam ser cuidadosamente balanceadas com seu trabalho para lançar o jogo completo. Com isso em mente, um patch para a demonstração está definido para chegar na próxima semana. Aqui está o que esperar:
Notas de patch de demonstração de Outriders
Resoluções que se aplicam a todas as plataformas:
- Adicionou um botão de desfoque de movimento [all platforms]
- Fizemos pequenos ajustes na saída da taxa de quadros para determinados itens em cenas, no entanto, estamos trabalhando em uma correção mais abrangente para o futuro [all platforms]
- Melhorias feitas para reduzir o tempo que leva para Matchmake [all platforms]
- Fez outras pequenas melhorias e correções
Resoluções adicionais que se aplicam apenas ao PC:
- Corrigida uma falha que ocorria repetidamente ao abrir o menu ou inventário [PC]
- Corrigido um bug que exclui o equipamento do jogador se a conexão cair durante uma transição [PC]
- Exibição de legenda e sincronização aprimoradas durante a missão “Dia ruim” [PC]
Resoluções adicionais que se aplicam apenas às plataformas Xbox:
- Os prompts de menu corrigidos não eram exibidos corretamente em idiomas não ingleses suportados [Xbox]
Resoluções adicionais que se aplicam apenas às plataformas PlayStation:
- Corrigidos links de lojas no botão “Comprar agora” no Lobby [PS4/5]
- Observe que, embora o botão no jogo seja corrigido com o patch, você ainda pode pesquisar na loja PlayStation por “Outriders”, caso queira pré-encomendá-lo.
- Bug corrigido que estava causando uma dessincronização de áudio em cenas [PS4/5]
Mudanças na demonstração
Uma atualização de back-end para a demonstração será feita durante uma pequena manutenção na sexta-feira, 5 de março às 15h GMT. Isso afetará todas as plataformas.
Essa mudança deve ser bastante simples e não exigirá que você baixe um patch. Estamos fazendo um pré-anúncio agora para avisar com antecedência sobre as mudanças.
Algumas dessas mudanças, especificamente aquelas relacionadas aos inimigos, são uma resposta ao feedback que vimos vindo dos jogadores, bem como ao que nossas próprias métricas de back-end estão nos mostrando.
Outras alterações têm como objetivo afetar apenas a demonstração e podem não ser implementadas na compilação de lançamento completa.
Gostaríamos de emitir uma nota explicativa de cautela antes de entrar nas mudanças: Embora tenhamos balanceado o jogo principal com um certo sistema de progressão, esta progressão pode ser afetada por muitos equipamentos e / ou mods na demo. Como alguns jogadores já estão antecipando grande parte dessa progressão (como ao tentar preencher sua biblioteca de mod ou adquirir vários Legendaries) dentro do conteúdo de demonstração, sua experiência de partes do jogo principal pode ser afetada.
Claro, é cada jogador a decisão de como jogar o jogo por si próprios e não queremos impedir que as pessoas coloquem a demonstração em busca de equipamento se gostarem. No entanto, gostaríamos de garantir que esse processo não seja excessivamente simplista, fácil ou sujeito a exploração.
O que está mudando?
- Mudanças para Capitães
- A habilidade do Captain mob “Healing Light” terá sua eficácia reduzida.
- A habilidade do Captain mob “From the Ashes” e “Phoenix Aura” terá seus cooldowns aumentados.
- Alguns jogadores estavam achando difícil matar totalmente os capitães que acionariam essas habilidades, tornando-se um encontro frustrante em vez de desafiador, mas divertido.
- Mudanças para Gauss
- Gauss terá seus pontos de saúde aumentados para jogadas repetidas.
- Isso é para garantir que ele continue divertido e desafiador para os jogadores que estão dominados neste ponto da história.
- A cura de Gauss com sua habilidade “Steel Wall” será aumentada.
- Gauss terá seus pontos de saúde aumentados para jogadas repetidas.
- Mudanças nos itens de saque
- Embora não queiramos impedir o farm run (Nós entendemos!), O lootcave descoberto por meio do peito-run triplo, bem como o exploit da loja, não parece estar dentro do espírito do jogo. Para esse fim, estamos redirecionando os esforços da agricultura para a mecânica do jogo que pode ser mais agradável para os jogadores jogarem e repetirem.
- Itens épicos não aparecerão mais em lojas e vendedores (dentro da demonstração).
- Os baús não deixarão mais itens lendários.
- Recompensas de missões secundárias (em corridas repetidas) agora terão a chance de soltar itens lendários.
- Embora não queiramos impedir o farm run (Nós entendemos!), O lootcave descoberto por meio do peito-run triplo, bem como o exploit da loja, não parece estar dentro do espírito do jogo. Para esse fim, estamos redirecionando os esforços da agricultura para a mecânica do jogo que pode ser mais agradável para os jogadores jogarem e repetirem.
As taxas de queda dos inimigos NÃO estão sendo alteradas neste momento, pois sentimos que estão equilibradas muito bem para a experiência média do jogador. RIP aquele capitão.
Observe que executar essa atualização de back-end agora também é uma maneira de garantir preventivamente que esse balanceamento de back-end possa ser um método direto e de baixo impacto de também retificar quaisquer problemas de equilíbrio excessivo no jogo principal.
Outras notas e coisas que estamos abordando:
- Câmera tremida durante cutscenes e diálogos
- Isso não é algo que seremos capazes de abordar totalmente para a demonstração, mas estamos cientes do desejo dos jogadores de ver o tremor reduzido. Acreditamos que remover a restrição de 30fps durante essas cenas ajudará a reduzir o impacto do movimento da câmera, mas continuamos investigando o que pode ser feito aqui.
- Matchmaking
- Embora o próximo patch possa ajudar a aliviar alguns problemas aqui, estamos observando de perto o tempo que leva para a combinação e investigando continuamente onde essa combinação está demorando mais do que deveria.
- O Sistema de Cobertura
- Desde o lançamento da demonstração, prestamos atenção especial a todos os comentários dos jogadores e lemos as discussões sobre o sistema de cobertura do Outriders.
- Embora isso não seja algo que possamos consertar na demo neste momento, o jogo principal não incluirá apenas uma série de correções de bugs para muitos locais de cobertura, mas também tratará e consertará um punhado de problemas sistêmicos que são atualmente afetando a mecânica de cobertura em um nível global.
- Itens desaparecendo dos estoques dos jogadores.
- Esse é um problema que estamos tratando muito seriamente e estamos fazendo o possível para investigar. Embora nosso próximo patch resolva um bug que causa esse problema, continuamos rastreando outras causas.
- No espírito da transparência, embora não tenhamos atualmente um sistema que possa restaurar automaticamente o inventário completo de um jogador afetado, nossas equipes estão trabalhando duro para ver o que pode ser possível em um futuro próximo.
- Assim que tivermos identificado e resolvido as causas subjacentes a esse problema, bem como investigado mais a fundo a viabilidade de um sistema de restauração, forneceremos uma atualização à comunidade e tentaremos colocar os jogadores afetados de volta em pé.
- Fique de olho em nossos canais sociais e comunidade para mais notícias sobre isso.
- Trapacear e jogadores usando façanhas óbvias.
- Estamos cientes de alguns jogadores que estão usando software de terceiros para alterar os arquivos do jogo e salvar dados em seu favor.
- Embora não possamos entrar em detalhes (para não dar a esses jogadores uma visão sobre nossos sistemas), gostaríamos de garantir a todos os jogadores regulares que somos capazes de identificar trapaceiros com relativa facilidade por meio de nosso sistema de back-end e que suas ações não devem afetar seu jogo regular ou sua experiência cooperativa.
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