Spencer diz que gostaria de ter contido a revelação do jogo. "Tentamos fazer algo, e não deu certo", diz ele. "E lamento que tenhamos sido tão públicos quanto ao que tentamos fazer". Ele cita o também cancelado Fable Legends como outro exemplo de uma época em que um jogo foi exibido muito cedo e diz que ele aprendeu muito com os dois projetos. "Eu aprendi um pouco sobre o Fable Legends, um pouco sobre o Scalebound, sobre ser público sobre as coisas antes que eu saiba que temos um plano real e crível em algo que senti em minhas mãos", diz ele.
"Nós simplesmente não chegamos lá com Scalebound e com a equipe", continua Spencer. "E eu digo isso nas duas equipes". Isso ecoa os comentários anteriores do chefe da Platinum, Atsushi Inaba, em 2019, que disse que a Microsoft não foi o único responsável pelo cancelamento do jogo,, e que "ambos os lados falharam".
"Adoramos algumas das idéias que estávamos tentando fazer e, obviamente, queríamos oferecer um ótimo jogo para nossos clientes", diz Spencer contrito, antes de esclarecer que o jogo definitivamente não está em desenvolvimento. "Não estamos trabalhando nisso, não estou na Platinum hoje, mas tenho quase certeza de que não estão trabalhando nisso. É algo que todos nós já passamos, e não é um momento que eu vejo como um ponto para mim no meu papel, ter que cancelar um jogo sobre o qual conversamos há anos ".