O escritor de Assassin’s Creed, Darby McDevitt, que trabalhou em várias entradas na série durante seus 10 anos na Ubisoft, está deixando o desenvolvedor. Ele anunciou no Twitter que hoje, 26 de março, é seu último dia na Ubisoft Montreal.
McDevitt disse que “decidiu partir em uma nova aventura”, embora não tenha dito para onde vai a seguir, seja nos jogos ou em algo completamente diferente.
“Depois de uma década trabalhando com pessoas brilhantes, criando histórias e personagens para uma série incrível e interagindo com nossos fãs maravilhosos, decidi partir em uma nova aventura”, disse ele. “Um agradecimento especial a todos os fãs e criadores de conteúdo que apoiaram e expandiram nosso trabalho ao longo dos anos. Obrigado por sua atenção! Você tem meu mais profundo respeito e admiração. Foi a honra de uma vida saber tantos de vocês. “
Hoje é meu último dia na Ubisoft Montreal!
Depois de uma década trabalhando com pessoas brilhantes, criando histórias e personagens para uma série incrível e interagindo com nossos fãs maravilhosos, decidi partir em uma nova aventura …
1/2 pic.twitter.com/mhV4UntJ6m– Darby McDevitt (@DarbyMcDevitt) 26 de março de 2021
Um agradecimento especial a todos os fãs e criadores de conteúdo que apoiaram e expandiram nosso trabalho ao longo dos anos. Obrigado pela sua atenção! Você tem meu mais profundo respeito e admiração. Foi a honra de uma vida conhecer tantos de vocês.
2/2– Darby McDevitt (@DarbyMcDevitt) 26 de março de 2021
O currículo extenso e impressionante de McDevitt cobre vários jogos e funções. Ele foi o escritor principal de Assassin’s Creed IV: Black Flag and Revelations, junto com o curta-metragem do Assassin’s Creed, Embers. Ele também trabalhou em Assassin’s Creed Bloodlines e Assassin’s Creed II: Discovery. Mais recentemente, McDevitt escreveu para Assassin’s Creed Valhalla.
Fora da série Assassin’s Creed, McDevitt escreveu para The Sims 2 e licenciou jogos baseados em The Chronicles of Narnia e The Lord of the Rings. Ele é apenas o mais recente desenvolvedor de alto nível a deixar um desenvolvedor proeminente, como Jonathan Warner, da BioWare, também deixou a empresa.
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