A Amazon também busca sucesso nos jogos, e isso começa com o lançamento de seu primeiro jogo original, o jogo de ficção científica Crucible. O jogo, desenvolvido pela Relentless Studios em Seattle, deve ser lançado em maio, após atrasos relacionados ao COVID-19. A Amazon também está trabalhando em vários MMOs, incluindo o Novo Mundo do século XVII (do estúdio da Amazon em Irvine, Califórnia) e um MMO do Senhor dos Anéis do mesmo estúdio no sul da Califórnia.
Além disso, o ex-chefe da Sony Online Entertainment John Smedley está administrando o novo estúdio de jogos da Amazon em San Diego, mas o jogo da empresa ainda não foi anunciado. Como muitos outros estúdios de jogos, as equipes da Amazon estão trabalhando em casa e o desenvolvimento continua nessa nova configuração.
Nossa equipe atingiu nosso marco no tempo, apesar de ter que fazer tudo em casa. Teve um Playtest divertido para encerrar.
- John Smedley (@j_smedley) 31 de março de 2020
Diz-se também que a Amazon está trabalhando em "jogos casuais" interativos que os streamers do Twitch - que possui - podem jogar com os espectadores "em tempo real". Além dos próprios jogos, a Amazon está criando uma plataforma de jogos em nuvem "completa" com o codinome Project Tempo, de acordo com o relatório. Este serviço havia sido há rumores de mais de um ano.
A Amazon se tornaria apenas o grande nome mais recente para entrar no streaming de jogos, juntando-se ao Google Stadia, ao xCloud da Microsoft e ao PlayStation Now da Sony, entre outros. A Electronic Arts também é disse estar desenvolvendo um serviço de jogos em nuvem.
O Projeto Tempo deveria lançar uma "versão inicial" em 2020, mas o lançamento pode mudar para 2021 devido a "interrupções" relacionadas ao COVID-19, segundo o relatório.
O chefe de jogos da Amazon, Mike Frazzini, disse que a empresa está tentando tirar o melhor da Amazon e trabalhar no negócio de jogos. "Estamos trabalhando há um tempo, mas leva muito tempo para criar jogos, e estamos trazendo muitas práticas da Amazon para a criação de jogos".
"Ficou muito claro para todos que as pessoas, clientes adoram videogames", disse o executivo. "Era obviamente tão importante para os clientes que precisamos fazer algo".
A entrada da Amazon nos videogames nem sempre foi tranquila. O primeiro grande jogo da empresa, Breakaway, foi cancelado por não corresponder ao padrão alto da empresa. A empresa também contratou grandes nomes, incluindo o designer do Portal Kim Swift e o diretor de Far Cry 2, Clint Hocking, mas eles deixaram o estúdio sem liberar nada.