A Epic Games Store ainda não deu lucro, de acordo com Tim Sweeney

Ao contrário da Fortnite, a Epic Games Store parece estar perdendo dinheiro para sua operadora. De acordo com o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, a vitrine digital está “centenas de milhões de dólares aquém de ser lucrativa.”

De acordo com o testemunho de Sweeney na Epic Games vs. Teste da Apple, a plataforma digital da empresa estará no verde “dentro de três ou quatro anos.” Ademais, o Washington Post informou que um documento como prova para o julgamento mostrou que a Epic Games Store exigiu um investimento de $ 359 milhões da Epic Games a partir do ano seguinte ao seu lançamento. De acordo com outro documento entregue ao tribunal em 8 de abril, a Epic espera que a Epic Games Store comece a gerar lucros para a empresa em 2023.

A Epic Games Store foi lançada em 2018, entrando em um mercado dominado por outros varejistas de jogos digitais. Naquela época, a própria loja digital da Valve, Steam, já estava em operação há 15 anos e detinha uma enorme fatia do mercado de jogos para PC. A Epic Games Store também teve que competir com outras lojas menores de jogos digitais de desenvolvedores e editores de jogos, como Uplay da Ubisoft e GOG da CD Projekt Red.

A loja digital da Epic se diferenciou de seu maior concorrente, o Steam, recebendo uma comissão reduzida dos desenvolvedores. A Valve recebe uma comissão de 30% das compras de jogos no Steam, enquanto a Epic leva apenas 12%.

Embora a Epic Games Store tenha conseguido conquistar uma fatia do mercado de jogos para PC, principalmente graças às ofertas semanais de jogos gratuitos e à exclusividade da Fortnite na vitrine para PC, ela ainda não gerou lucro para a Epic Games. A Epic também revelou recentemente que manter os jogos exclusivos da Epic Games Store custou cerca de US $ 300 milhões. Sweeney mais tarde levou a Twitter dizer que esses custos foram um “investimento válido para o crescimento do negócio!”

The Epic Games vs. O teste da Apple continua hoje e provavelmente continuará nas próximas três semanas. O julgamento está aberto para o público ouvir. No entanto, problemas com os participantes não deixando seus microfones silenciados levaram várias crianças a gritar “Fortnite grátis”.

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