O mais recente relatório de ganhos da Activision Blizzard foi uma história geral positiva para a mega-editora, com a empresa obtendo mais receita e lucro do que no ano passado. No entanto, nem todos os números estavam se movendo em uma direção positiva, já que o número de usuários ativos mensais da Blizzard caiu substancialmente em comparação com o mesmo período do ano passado.
A Blizzard teve 27 milhões de usuários ativos mensais no período de janeiro a março deste ano. Isso se compara a 32 milhões no primeiro trimestre de 2020, 32 milhões no primeiro trimestre de 2019 e 38 milhões no primeiro trimestre de 2018.
Apesar da queda no número de jogadores, os resultados operacionais da Blizzard foram fortes. A receita cresceu 7% ano a ano, graças principalmente ao Warcraft e, especificamente, à expansão de Shadowlands do WoW.
“World of Warcraft teve grande alcance, engajamento e participação em serviços de valor agregado, junto com um número particularmente alto de novos jogadores ingressando na comunidade pela primeira vez, impulsionado por iniciativas para aprimorar a experiência de integração”, disse a Activision Blizzard.
A Activision Blizzard define usuários ativos mensais como o número de pessoas que jogaram um determinado jogo em um determinado mês. O número é calculado somando o número total de usuários ativos mensais em cada um dos meses de um período e dividindo-o por três.
“Para a Blizzard, um indivíduo que acessa o mesmo jogo em duas plataformas ou dispositivos no período relevante geralmente é contado como um único usuário”, disse a Activision Blizzard.
Isso é diferente para Activision e King. Devido a “limitações técnicas”, um jogador que joga o mesmo jogo em duas plataformas ou dispositivos é contado como dois usuários. A Activision Blizzard também alertou que alguns de seus dados vêm de terceiros.
Embora o número total de jogadores da Blizzard possa diminuir ano a ano, não é de todo surpreendente. O primeiro trimestre de 2020 marcou o início da pandemia, o que levou a um aumento no número de pessoas que jogavam jogos, portanto, uma comparação com aquele trimestre sempre seria difícil de comparar. A Blizzard está aparentemente pronta para um grande crescimento no futuro, já que a empresa está lançando Diablo II: Resurrected e WoW: Classic – The Burning Crusade este ano. O jogo para celular Diablo Immortal também será lançado em 2021 e pode causar um grande impacto.
Diablo IV e Overwatch 2 não sairão antes de 2022, mas devem ser grandes impulsionadores de crescimento quando forem lançados.
Fora dos novos números da Blizzard, o relatório da Activision Blizzard revelou novos números massivos para Call of Duty e notícias de que o jogo de 2021 será desenvolvido pela Sledgehammer Games e contará com integração com Warzone.