Humble Bundle transforma caridade deslizantes de volta após a reação

Em abril, o Humble Bundle tomou uma decisão polêmica de remover os controles deslizantes de sua lista de jogos, o que anteriormente dava às pessoas a opção de decidir para onde seu dinheiro estava indo – para o próprio Humble, para desenvolvedores ou para instituições de caridade. Ele foi substituído por alguns valores fixos para caridade, mas a loja decidiu reverter essa decisão após receber feedback.

“Recentemente, anunciamos nosso plano inicial para páginas de pacotes redesenhadas que não incluem mais controles deslizantes que permitem aos clientes controlar totalmente a porcentagem de seu pedido que vai para o Humble Bundle, instituições de caridade e editores / desenvolvedores”, disse a empresa em um blog. “Ouvimos todos em alto e bom som e se desculpam pela forma como essas mudanças foram implementadas. Agora estamos parando, coletar feedback construtivo e ser mais transparentes sobre o caminho a seguir.”

Esse feedback incluiu algumas críticas de desenvolvedores de renome. Thomas Was Alone e o designer de John Wick Hex, Mike Bithell, foram um deles, chamando as doações de caridade completas de “a característica definidora de sua plataforma”.

Um novo design de loja Humble será lançado dentro de algumas semanas e manterá os controles deslizantes. Mais mudanças em como as divisões de caridade funcionam podem ocorrer mais tarde, assim como novas maneiras de “incorporar a caridade em outras partes da experiência do usuário”.

A estrutura “pague o que quiser” do Humble Bundle permite que os usuários escolham seus próprios preços para os jogos, com certos limites desbloqueando jogos ou bônus adicionais. A remoção dos controles deslizantes parecia uma decisão estranha e as vozes dos clientes foram claramente ouvidas.

Deixe um comentário