The Mass Effect: Legendary Edition faz uma tonelada de mudanças na trilogia original, especialmente na primeira, uma vez que não envelheceu tão graciosamente quanto as outras. Mas para puristas e / ou masoquistas, você ainda pode se agarrar a uma peça do original, se assim escolher: o Mako. O péssimo, péssimo Mako.
“Para aquelas pessoas que gostam de dor, deixamos a opção de deixá-los mais perto dos controles originais, se quiserem”, disse o diretor de ambiente Kevin Meek à PC Gamer. O diretor do projeto, Mac Walters, acrescentou que você pode alternar entre um e outro, caso queira fazer experiências com o original.
Aqueles que não jogaram o original podem não perceber que o Mako era particularmente divisivo. Embora Mass Effect tenha sido elogiado como uma grande conquista na obra de RPG da BioWare, estava claro que o design do veículo não era exatamente seu ponto forte. Imagine tentar pilotar um carro de corrida caseiro através de uma piscina. Portanto, era um lugar óbvio para a BioWare modernizar e refinar, mas se você adora um desafio, ainda pode mudá-lo de volta.
O Mass Effect original foi alterado para funcionar um pouco mais como suas sequências em geral, o que refinou os controles do atirador e tornou a aleatoriedade infundida de estatísticas RPG menos frontal e central. Isso significa que seu time controlará mais como Mass Effect 2, para que você possa gerenciar mais facilmente seus companheiros de equipe. O sistema de inventário também recebeu um retrabalho, e alguns bugs de animação antigos foram corrigidos. A trilogia apresenta um criador de personagem universal, incluindo um visual mais unificado para o padrão “FemShep” – a versão feminina do protagonista, Shepard.
The Mass Effect Legendary Edition está chegando ao PC, PS4 e Xbox One na sexta-feira, 14 de maio. Será compatível com versões anteriores no PS5 e Xbox Series X, o que deve resultar em tempos de carregamento mais rápidos e resoluções mais altas. Confira nosso guia de encomenda do Mass Effect Legendary Edition para mais detalhes.
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