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A atualização da lista de reprodução semanal chegou ao Black Ops Cold War hoje, e as notas do patch de 29 de julho incluem algumas pequenas melhorias em Zombies. Os jogadores também podem esperar um novo torneio de Gunfight e Double Weapon XP.

Novas Playlists

O Collateral Combined Arms 24/7 voltou à Black Ops Cold War, que é uma mistura dos modos 12v12 Combined Arms. E o 3v3 Gunfight Snipers substituiu apenas os 2v2 Gunfight Blueprints. Para os fãs dos modos Fireteam em grande escala, Sat-Link foi adicionado à lista de reprodução Moshpit Multi-Team.

Torneio de tiroteio

Um novo torneio Gunfight começa hoje com novas e exclusivas recompensas no jogo. Você ainda pode desbloquear quaisquer prêmios de torneios anteriores que tenha perdido, você só precisa jogar novamente e ganhar a chave do torneio várias vezes para desbloquear as recompensas adicionais.

Zumbis

As notas do patch de hoje mencionam correções de estabilidade e melhorias de jogabilidade para o modo, que incluem correções específicas para problemas com a missão do ovo de Páscoa principal em Mauer der Toten, mímicos sem resposta no Firebase Z, vários problemas de estabilidade e muito mais.

XP Arma Dupla

Double Weapon XP estará ativo para Black Ops Cold War e Warzone de 30 de julho a 2 de agosto.

Você pode ver as notas completas do patch de 29 de julho para Black Ops Cold War abaixo, conforme compartilhado pela Treyarch. E caso você tenha perdido, Treyarch tweetou o teaser trailer mais recente da próxima temporada 5 de Call of Duty.

ZOMBIES

“Mauer der Toten”

Missão principal

  • Resolvido um problema que impedia um item de missão de cair quando o Megaton foi morto pelo Trem Fantasma.

Klaus

  • Resolvido um problema que fazia com que Klaus parasse de responder até que ele recarregasse depois de usar corpo a corpo em um zumbi enquanto completava uma etapa da missão.
  • Resolvido um problema que fazia com que Klaus fosse implantado por um período menor do que o esperado, após ativar anteriormente uma missão secundária enquanto estava implantado.

Inimigos

  • Resolvido um problema raro que fazia com que o Krasny Soldat parasse de perseguir jogadores entre os edifícios.

“Firebase Z”

Inimigos

  • Resolvido um problema raro que fazia com que o Mimic parasse de responder.

Onslaught (PlayStation)

  • Resolvido um problema que costumava fazer com que os inimigos parassem de aparecer durante uma partida Onslaught Accelerated.

Estabilidade

  • Corrigidos problemas raros de estabilidade relacionados a Klaus, o RAI-K 84 e a missão principal “Mauer der Toten”.

Aplicar projetos

  • Resolvido um problema que causava perda de funcionalidade ao usar o recurso Aplicar Blueprint em conjunto com tirolesas.

UI

  • Adicionadas informações de rastreamento de distância para vários ícones de waypoints no mundo.

Playlists em destaque

  • Mauer der Toten
  • Surto
  • Firebase Z
  • Die Maschine
  • Dead Ops Arcade: primeira pessoa
  • Dead Ops Arcade
  • Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Accelerated (PlayStation)
  • Contenção Onslaught (PlayStation)
  • Onslaught Rush (PlayStation)

MULTIJOGADOR

Modos

  • Adicionado Sat-Link à lista de reprodução Multi-Team Moshpit.

Playlists em destaque

  • Torneio de tiroteio [NEW]
  • Armas colaterais combinadas 24 horas por dia, 7 dias por semana
  • NukeJacked 24/7
  • Apenas atiradores de armas de fogo 3v3
  • Enfrentar 6v6
  • 12v12 Moshpit
  • Moshpit de manivela
  • Jogos de festa
  • Multi-equipe

CAMPANHA

Estabilidade

  • Corrigida uma falha rara ao atingir os pontos de verificação.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.