As portas do Halo Infinite fazem os espartanos parecerem grunhidos

Enquanto os jogadores atiravam em bots e balançavam os mapas durante a prévia técnica de Halo Infinite, alguns notaram um detalhe estranho. No futuro, as casas estão sendo construídas para pessoas do tamanho de Lady Dimitrescu ou os espartanos estão ficando menores.

Uma captura de tela do beta Halo Infinite em andamento feita pela GamesRadar Leon Hurley mostra como o escalonamento do jogo é instável. Nele, um espartano fica ao lado de uma porta, na qual você esperaria que ele basicamente raspasse a cabeça. Em vez disso, o super-guerreiro com armadura parece um aluno do ensino médio, de pé com o peito na maçaneta. Isso é um pouco estranho, levando em consideração que os espartanos têm, em média, cerca de dois metros de altura.

Claro, a porta sendo tão alta, junto com a maioria das salas no beta de Halo Infinite sendo tão grande, provavelmente foi feita para fazer os jogadores se sentirem mais confortáveis. Com um sistema de movimento mais fluido, os ambientes internos precisam ser maiores para acomodar mais jogadores correndo e pulando em uma sala. Certamente não seria divertido se os jogadores pudessem pular apenas meio pé antes de bater com a cabeça no teto.

Uma vez que este é apenas um beta (tecnicamente nem mesmo um beta), também é possível que a escala de Halo Infinite possa mudar no momento em que for iniciado. O jogo está atualmente definido para lançamento nesta temporada de férias, mas uma data sólida ainda não foi anunciada. É improvável que seja adiado novamente, porém, com o chefe do Xbox, Phil Spencer, dizendo que a janela de lançamento de Halo Infinite foi reduzida para apenas “algumas semanas”.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.