"Ouvimos dizer que alguns aspectos do [hero pool] o sistema é confuso ou pouco claro, incluindo por que certos heróis ou papéis são alternados a cada semana ou por que o número exato de heróis disponíveis é inconsistente de semana para semana ", disse a Blizzard no anúncio." Além disso, ter grupos de heróis separados para jogos competitivos e a Liga Overwatch na mesma semana levou a uma experiência confusa ou desarticulada para jogadores que seguem a Liga. "
Além disso, a partir de 14 de abril, o jogo não terá mais conjuntos de mapas rotativos. O jogo competitivo incluirá todos os mapas, com exceção de Paris e Horizon Lunar Colony, que serão contados temporariamente enquanto a Blizzard os ajusta. A Blizzard disse que originalmente introduziu conjuntos de mapas para reduzir o número de partidas disputadas nesses dois mapas e também para dar às estações competitivas um sabor mais exclusivo.
"No entanto, vimos muitos comentários solicitando que os conjuntos de mapas variassem mais frequentemente do que a cada dois meses no início de uma temporada competitiva", explicou a Blizzard. "Alguns sugeriram períodos de rotação de um mês, outros duas semanas e alguns até uma semana. No entanto, se o Map Pool girasse com mais frequência, deixaria de fornecer à temporada competitiva a 'identidade' que estávamos buscando. Além disso, , se alterarmos o conjunto de mapas mais rapidamente, você poderá nem perceber que os mapas estão faltando ou voltam de um ciclo para o outro. "