O Rocksmith + foi projetado como um jogo de serviço ao vivo que recebe novas atualizações constantemente, e isso requer que o estúdio “pense a longo prazo”, disse a Ubisoft. O estúdio disse que está preocupado com o equilíbrio entre a vida pessoal e profissional de seus funcionários também. “Uma equipe saudável significa um produto saudável construído para durar muitos anos. Obrigado a todos por sua paciência e por sua compreensão enquanto colocamos o tempo extra”, disse a Ubisoft.
Uma versão beta do Rocksmith + ocorreu no início deste ano e terminou em julho. A postagem do blog aborda muitos dos principais comentários do beta, e você pode lê-lo aqui.
“A qualidade é fundamental para nós. Agradecemos sua compreensão enquanto trabalhamos para tornar o Rocksmith + a melhor experiência que pode ser”, disse a Ubisoft.
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