Halo Infinite Map Remakes não descartados, mas não espere muitos

Uma das tradições do Halo é que os novos jogos apresentem remakes de mapas multiplayer de jogos anteriores, mas o 343 está mudando um pouco as coisas com o Halo Infinite. O designer líder de multijogador, Andrew Witts, disse ao IGN que o estúdio está mais interessado em criar espaços de jogo totalmente novos. Dito isso, os jogadores perceberão que alguns dos mapas de Halo Infinite são inspirados em mapas clássicos e, no geral, 343 não descarta a possibilidade de remakes. Mas o objetivo geral é fazer com que os mapas de Halo Infinite pareçam distintos e novos.

Witts apontou que o mapa de Fragmentação do Big Team Battle é um bom exemplo do que a 343 está tentando alcançar. O mapa é aparentemente inspirado pelo Valhalla de Halo 3, que por si só segue dicas de Halo: Combat Evolved’s Blood Gulch.

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“Acho que o que fizemos com [the Big Team Battle map] A fragmentação é algo que desejamos; queremos que as coisas pareçam novas, mas queremos que as coisas sejam um pouco reminiscentes, sem fornecer exatamente o mesmo layout ou o mesmo layout com pequenas diferenças, porque somos um jogo diferente com necessidades diferentes “, disse Witts.

“Existem alguns mapas que foram lançados em quase todas as iterações do Halo. Portanto, eu não diria que nunca faríamos um remake”, acrescentou Witts. “Mas, novamente, estamos fazendo uma reinicialização espiritual, então olhamos como colocamos nosso próprio toque nisso, mas ainda parecemos um pouco como uma viagem de nostalgia quando você meio que passa por eles.”

O designer líder do multiplayer Cayle George disse que a equipe experimentou portas um-para-um de mapas anteriores do Halo, mas “eles não funcionam bem”.

Os desenvolvedores também revelaram os nomes de dois mapas adicionais de Big Team Battle, Deadlock e High Power. O diretor criativo do multiplayer, Tom French, disse que Deadlock tem vibrações “clássicas de Halo”, mas também tem um “clima muito diferente” do resto dos mapas BTB de Halo Infinite. O mapa High Power era originalmente um “ginásio de teste” para o BTB do Halo Infinite, e os desenvolvedores e testadores gostaram tanto que está vendo um lançamento completo. 343 ainda não mostrou esses dois mapas em ação, no entanto.

Em outras notícias, o 343 acaba de mostrar o novo mapa das Ruas 4v4 de Halo Infinite, um mapa assimétrico definido em Nova Mombaça.

Após um atraso de um ano, Halo Infinite está agendado para lançamento em 8 de dezembro para PC, Xbox One e Xbox Series X | S. O elemento multijogador é gratuito, enquanto a campanha está incluída no Xbox Game Pass ou custa US $ 60 por conta própria.

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