Entre adicionar à sua história em Control e renovar o visual do jogo com Alan Wake Remastered, a Remedy Entertainment trouxe repentinamente o clássico culto Alan Wake de volta para seus fãs em grande estilo. Mais de 10 anos após seu lançamento original, a remasterização também disponibiliza Alan Wake para um novo público – tanto jogadores mais jovens quanto proprietários de console PlayStation para os quais nunca esteve disponível antes.
Enquanto o trabalho de atualização em Alan Wake Remastered se concentra principalmente em dar ao jogo, originalmente lançado no Xbox 360 e PC, uma revisão gráfica, também deu à Remedy uma chance de olhar para trás e para o que ele havia criado. Para o diretor criativo da Remedy, Sam Lake, que foi o roteirista principal de Alan Wake, retornar à história e acrescentá-la em Control não levou a muitos sentimentos sobre o que poderia ter sido, mas, em vez disso, empolgação com o que a Remedy havia alcançado .
“O tempo é uma coisa engraçada. Saindo do projeto, depois de estar tão focado em fazê-lo, tentando colocar tudo dentro, você frequentemente vê muitos problemas ou perde as coisas que não entraram”, disse Lake em um e-mail para site. “Voltando a um trabalho mais antigo, felizmente, tudo isso desapareceu e você pode olhar para o trabalho com novos olhos, apreciá-lo como um todo e não perder esses detalhes. Então, é tudo positivo. Eu sou, e nós estão, muito orgulhosos de Alan Wake. Isso me deixa muito feliz. E muitos elementos inventados lá ainda fazem parte da fórmula do jogo Remedy, sendo aprimorados ainda mais no Control, por exemplo. “
Jogando no PC, é incrível como o Alan Wake original se comporta bem em jogabilidade e visual. Muito do que o torna uma experiência tão forte mais de uma década depois, além de sua história, é sua atmosfera opressiva de suspense psicológico. Cenas ao longo de Alan Wake são marcadas por uma escuridão em redemoinho, neblina e uma luz tênue e fraca refletindo sobre as sombras.
Essa atmosfera é algo que a Remedy e seu parceiro na remasterização, d3t, disseram que era essencial manter. Do ponto de vista técnico, a remasterização deu a chance de atualizar a tecnologia de iluminação do jogo, mas isso também significou que era preciso tomar cuidado para não perder o que fazia Alan Wake parecer tão assustador.
“A atmosfera de Alan Wake é uma grande parte de sua identidade visual e foi de grande importância para nós da d3t para preservar a sensação original que criou”, disse o diretor de arte da d3t, Anthony O’Donnell, à site por e-mail. “A versão clássica do jogo tinha iluminação volumétrica localizada, mas também criou a atmosfera ‘cheia de suspense’ que todos nós amamos, usando uma mistura de nevoeiros e partículas de nevoeiro dentro do ambiente. Estes foram mantidos dentro do remaster para manter a estética original ; no entanto, introduzimos uma nova solução de iluminação volumétrica global para aprimorar ainda mais esses elementos. Isso significa que as características originais tiveram que ser reequilibradas para ficarem ao lado da iluminação recém-introduzida. “
O resultado desses esforços é impressionante – Alan Wake Remastered é uma atualização muito bonita, como observamos em nossa análise. Aprimoramentos em sua iluminação funcionam para aprofundar seu opressor fantasmagórico, especialmente porque a interação de luz e sombra é tão prevalente em todo o jogo. Outras melhorias são principalmente para texturas e modelos de personagens no jogo, especificamente aqueles que aparecem em cutscenes. No Alan Wake original, as diferenças nos modelos dos personagens ao se mover entre a jogabilidade e as cenas são um pouco chocantes, então Remedy e d3t trabalharam para melhorar para tornar os personagens mais realistas e expressivos na remasterização.
Alan Wake Remastered também marca a primeira vez que o jogo está disponível para PlayStation. O diretor da comunidade Remedy, Thomas Puha, disse à site em um e-mail que desenvolver Alan Wake Remastered para plataformas de geração atual e de última geração era “uma tarefa bastante intimidante por si só”, então os desenvolvedores não foram capazes de se dedicar muito a recursos específicos do PlayStation recursos. Dito isso, eles tiveram a chance de adicionar alguns acessórios PS5 para melhorar a forma como o jogo funcionava naquela plataforma, incluindo Activity Cards e recursos específicos de controle DualSense.
“Temos algum suporte DualSense cuidadosamente selecionado”, disse Puha. “Por exemplo, você pode sentir o toque quando Alan coloca as balas na câmara do revólver e a tensão do gatilho certo é diferente dependendo da arma. Usar a lanterna é melhor também em controladores modernos com melhor sensibilidade nos gatilhos. Seria ótimo se pudéssemos ter oferecido suporte a Deathloop ou Returnal de DualSense, que poderia realmente ter ajudado na imersão. Nós e nosso parceiro de desenvolvimento d3t tínhamos que nos concentrar em garantir que, antes de mais nada, o jogo fosse uma ótima experiência em todos os plataformas nas quais ele está sendo enviado – isso veio primeiro. “
Suporte para PlayStation, atualizações para hardware de geração atual e visuais aprimorados significam que mais jogadores agora têm a chance de jogar Alan Wake do que no passado. Graças aos Easter eggs e DLC, Alan Wake agora se conecta ao Control como parte do que o estúdio está chamando de Remedy Connected Universe – portanto, jogar pela primeira vez ou revisitá-lo em Alan Wake Remastered agora oferece aos fãs mais maneiras de ver como essas histórias interligar.
Eles também podem ver como a história de Alan Wake evoluiu ao longo do tempo. Para Lake, revisitar Alan Wake through Control mudou sua perspectiva sobre o personagem e a história.
“Voltar para escrever mais Alan Wake in Control foi muito fácil e natural, como voltar para encontrar um velho amigo”, disse Lake. “E, no entanto, me fez perceber que cresci como escritor, e minha perspectiva sobre certas ideias e temas relacionados ao personagem mudou e evoluiu. É algo muito natural, claro, mas sem essa oportunidade, eu poderia não percebi isso tão concretamente. Fiquei grato pela oportunidade. E adoro o fato de que, agora que há um novo público que foi apresentado a Alan Wake via Controle, podemos trazer de volta o jogo original em uma nova forma remasterizada para os jogadores experimentarem também. E, claro, também para os antigos fãs, que a têm pedido incansavelmente “.
Alan Wake Remastered foi lançado em outubro para PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X | S e PC.