WoW Classic Season of Mastery Speedrunner perde 50 horas de

Os jogadores estão correndo para atingir o nível 60 na Season of Mastery do World of Warcraft Classic, e um dos melhores speedrunners do jogo ficou aquém ao jogar um personagem “hardcore”. Depois de ter jogado por dezenas de horas, bastou um erro para o personagem de Jokerd ser morto em batalha, levando Jokerd a deletar seu personagem ao vivo no Twitch.

“Estou morto”, foram as últimas palavras de Jokerd, seguidas por “Oh, merda”.

Ele jogou por mais de 50 horas desde que Season of Mastery foi ao vivo em 16 de novembro. Jokerd é um nome bem conhecido na comunidade WoW, sendo o primeiro jogador no mundo a atingir o nível 60 em seu mago gnomo após o lançamento de WoW Classic em 2019. Desta vez, ele estava lutando para alcançar o primeiro nível mundial de hardcore 60 na Temporada de Maestria, e no momento de sua morte estava em segundo lugar.

Mais do que alguns jogadores da nova temporada de WoW Classic estão interpretando personagens hardcore, onde a morte significa jogadores voluntariamente prometendo deletar seus personagens, ou pelo menos nunca jogá-los novamente. Embora Season of Mastery tenha um novo hardcore denotando funcionalmente se um jogador foi morto ou não, ele não exclui automaticamente os personagens ou os torna impossíveis de jogar para os participantes.

Muitos na comunidade de streaming do jogo estão participando de um evento da comunidade chamado “Road to Ragnaros”, onde jogadores hardcore buscam derrotar o primeiro ataque do jogo sem morrer.

“Não esperava chegar tão longe”, disse Jokerd ao vivo. “Vou ser honesto, pensei que morreria no nível 20, irmão. Não pratiquei muito, decidi fazer isso uma semana antes de sair.”

Mas apesar de todo o tempo perdido e da dor da derrota, Jokerd diz que se divertiu participando. “Eu gostei muito, foi divertido”, Jokerd continuou a dizer. “Muito ruim.”

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