A Sony acaba de patentear um recurso de construção de caminho colaborativo que parece ser o da Death Stranding. A patente (via NME), intitulada “Radar de terreno e construção gradual de uma rota em um ambiente virtual de um videogame”, credita Hideo Kojima como o inventor e descreve muitos recursos familiares do jogo, como a capacidade de ver e atravessar outros caminhos dos jogadores.
No resumo, ele investiga mais detalhes sobre o mencionado “método para influenciar o mundo dos jogos de um videogame”. Os métodos patenteados incluem identificar quais caminhos foram usados, melhorar os caminhos com base no número de jogadores que os usaram e assim por diante. Death Stranding permitiu que os carregadores identificassem as rotas que outros jogadores planejaram e interagissem com eles. Apesar da relevância para a última obra-prima de Kojima, o nome do documento não deixa o jogo cair em qualquer lugar do texto.
A patente pode significar que Sony e Kojima podem ter mais em mente para Death Stranding. No entanto, é difícil dizer, considerando que o pedido de patente foi depositado antes mesmo do jogo ser lançado. A Sony submeteu o pedido de patente em 2019, mas só recentemente foi aprovado em 7 de dezembro de 2021. No mínimo, parece que os desenvolvedores não serão capazes de usar nenhum dos recursos especificamente descritos usados no caminho do jogo – técnica de construção sem arriscar uma ação legal da Sony.
Death Stranding foi lançado em 8 de novembro de 2019 para PC e PlayStation 4. Recebeu críticas geralmente positivas por sua premissa inventiva e jogabilidade, embora fosse totalmente diferente da famosa série Metal Gear Solid de Kojima. The Death Stranding: Director’s Cut, que não era realmente uma versão do diretor, lançado para o PlayStation 5 no início deste ano em 21 de novembro de 2021.
site pode receber uma comissão de ofertas de varejo.