Uma das maiores histórias de sucesso da Microsoft nos últimos anos foi o Xbox Game Pass, que dá aos assinantes acesso a um catálogo crescente de jogos como parte de uma assinatura mensal. O programa ainda inclui novos lançamentos primários, incluindo Halo Infinite e Forza Horizon 5 em 2021.
O serviço está prosperando agora com 25 milhões de membros e grandes jogos sendo lançados aparentemente o tempo todo. Mas o Game Pass nem sempre foi visto como uma boa ideia, ao que parece.
De acordo com o The Wall Street Journal, Spencer foi uma peça-chave para fazer o Game Pass acontecer – mesmo quando alguns de seus funcionários apresentaram problemas em potencial. Richard Irving, que passou 12 anos no Xbox antes de sair em 2016, disse que Spencer ouvia a equipe em reuniões sobre por que o Game Pass não funcionaria, incluindo a falta de entusiasmo dos editores em participar ou como o serviço pode afetar negativamente os lucros.
No entanto, Spencer permaneceu firme em sua crença no Game Pass. “Ele não aceitaria um não como resposta”, disse Irving. “Ele estava sempre tentando encontrar uma maneira de fazer isso funcionar.”
O Game Pass é um diferencial importante na estratégia de jogos da Microsoft em relação à Sony e Nintendo. A Sony, por sua vez, está trabalhando no concorrente do Game Pass chamado Spartacus.
Embora tenha havido dúvidas sobre a economia do Xbox Game Pass, a divisão Xbox da Microsoft está indo excepcionalmente bem agora. A empresa acaba de ter seu melhor ano de sua história com base na receita. Para saber mais sobre o Game Pass, confira as listas de títulos do Game Pass que chegam e saem do serviço em fevereiro de 2022.
A Microsoft está atualmente no meio da compra da Activision Blizzard por US$ 68,7 bilhões na maior aquisição da história dos videogames.
Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original