O primeiro grande patch para Horizon Forbidden West da Sony já está disponível para PS4 e PS5. Ele corrige uma série de problemas e falhas que os fãs relataram à equipe desde o lançamento na semana passada.
A nitidez excessiva da imagem no modo HDR foi corrigida com esta atualização, enquanto outro problema envolvendo alguns assentamentos entrando e saindo do jogo foi resolvido. O patch 1.05 também corrige um problema de oscilação no HUD e corrige bugs onde Aloy, NPCs e inimigos podem ficar presos na geometria do mundo. A atualização também corrige um problema que poderia fazer com que os NPCs se reunissem em grandes grupos em um lugar à noite, como se tivessem insônia, disse Guerrilla em um post escrito com humor.
Também existem correções para missões, inclusive para um problema em O Olho da Terra, onde Aloy poderia cair do mundo se a cinemática fosse ignorada. Na missão Cradle of Echoes, Varl poderia se afastar, mas isso agora foi corrigido, enquanto a missão Sea of Sands foi corrigida para resolver problemas com pontos de agarrar.
O patch não corrige todos os problemas, no entanto, como a Guerrilla Games também publicou uma lista de problemas conhecidos que incluem problemas gráficos envolvendo “brilho, nitidez e saturação da tela” em algumas situações. Os jogadores também relataram um problema de bloqueio de progressão com a missão Reach for the Stars, enquanto a roupa de Aloy pode aparecer como embaçada no Modo Foto.
Você pode ver as notas completas do patch 1.05 e os problemas conhecidos abaixo. E para mais, confira a análise de Horizon Forbidden West da site e o que outros críticos pensam.
PROBLEMAS CONHECIDOS
No momento, estamos analisando vários problemas relatados pela comunidade:
- A equipe está investigando com alta prioridade vários problemas gráficos relatados pelos jogadores em relação ao brilho, nitidez e saturação da tela ao mover a câmera.
- Alguns jogadores estão enfrentando um problema com telas de carregamento infinitas ao tentar carregar em Melee Pits.
- Alguns jogadores estão enfrentando um problema em que a roupa de Aloy aparece embaçada no Modo Foto.
- Alguns jogadores estão enfrentando um problema na missão principal ‘Reach for the Stars’, onde Aloy não pode interagir com uma carcaça de máquina, bloqueando a progressão.
CORREÇÕES E MELHORIAS
Missões principais
- Corrigido um problema na missão principal ‘Reach for the Stars’ onde recarregar um certo salvamento automático após completar a primeira missão poderia bloquear a progressão.
- Corrigido um problema durante o interlúdio ‘O Olho da Terra’, onde Aloy poderia cair do mundo depois de pular uma cinemática.
- Corrigido um problema na missão principal ‘Cradle of Echoes’, onde Varl vagava ao recarregar do save.
- Corrigido um problema na missão principal ‘O Mar de Areias’ afetando vários pontos de agarrar.
Missões secundárias e recados
- Corrigido um problema na missão secundária ‘Blood Choke’, onde Atekka parecia cair do céu.
- Corrigido um problema de progressão na missão secundária ‘In The Fog’ relacionado a viagens rápidas durante a missão.
- Corrigido um problema na missão de missão ‘Night of Lights’, onde uma caixa de puxar poderia ficar presa e bloquear a progressão da missão.
Atividades mundiais
- Corrigido um problema em que Relic Ruin: The Daunt não podia ser iniciado em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema no contrato de salvamento The Greenswell: Plowhorn and the Plants em que um objetivo opcional não podia ser concluído se o item necessário fosse enviado para o baú do jogador.
- Um ladino Tallneck perto do Posto dos Sentinelas que às vezes mudava a direção de sua rota foi disciplinado.
Correções de jogabilidade
- A habilidade Second Chance agora deve funcionar corretamente.
- Corrigido um problema em que a câmera tinha uma posição não intencional ao usar certas técnicas de armas.
Correções gerais
- O excesso de nitidez da imagem no modo HDR foi corrigido.
- Corrigido um problema em que alguns assentamentos entravam e depois saíam em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um problema em que o HUD piscava quando o jogador executava uma ação de saque.
- Corrigido um problema em que abrir e fechar rapidamente o mapa poderia causar anomalias gráficas.
- Corrigido um problema em que a animação de Aloy às vezes tremia rapidamente ao subir depois de pegar uma planta.
- Corrigido um problema global em que a direção do olhar de Aloy ou de certos NPCs estava incorreta.
- Corrigimos vários casos em que Aloy, NPCs ou inimigos podiam ficar presos na geometria.
- Corrigido um problema em que estradas e ícones no mapa às vezes apareciam com um atraso.
- Corrigidos vários problemas de streaming e telas de carregamento não intencionais.
- NPCs que pareciam sofrer de insônia e se reuniam em grandes grupos à noite em assentamentos deveriam agir com mais naturalidade agora.
- Petra não se teletransportará mais para seu assento dentro da cervejaria Chainscrape se for seguida imediatamente após a conversa inicial com ela.
Correções de falhas
De outros
- Várias melhorias de desempenho.
- Várias outras pequenas correções e melhorias cosméticas.
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Via Game Spot. Publicação traduzida automaticamente para o Português. Veja o artigo original