Witcher 4 Dev CD Projekt Red explica por que está usando o Unreal Engine 5

A CD Projekt Red está usando o Unreal Engine 5 da Epic para alimentar The Witcher 4, mas a parceria do desenvolvedor com a Epic é na verdade um acordo de vários anos que vê a empresa colaborar estreitamente com a Epic na tecnologia. Como parte do evento State of Unreal da Epic hoje, os desenvolvedores da CD Projekt Red discutiram por que estão abandonando seu mecanismo interno, o RedEngine, para o Unreal Engine 5 fazer The Witcher 4.

O CTO do CDPR, Pawel Zawodny, disse que as atualizações do Unreal Engine 5 ajudam no tipo de desenvolvimento de jogos de mundo aberto pelo qual o estúdio polonês é conhecido, e esse foi um grande ponto de venda. “Isso abre um novo capítulo para nós, onde realmente queremos ver como nossa experiência na construção de jogos de mundo aberto é combinada com o poder de engenharia da Epic”, disse Zawodny.

Jogando agora: CD Projekt Red Talks usando o Unreal Engine 5 para o Witcher 4

Enquanto isso, o diretor de jogos Jason Slama disse que o desenvolvimento de jogos em mundo aberto vem com seu próprio conjunto de desafios em comparação com jogos mais lineares, e que o Unreal Engine 5 ajudará o CDPR com isso.

“As possibilidades das coisas que podem dar errado, ou os cenários que você deve considerar, são exponencialmente maiores do que os jogos lineares”, disse Slama. “Os jogadores podem ir na direção que quiserem; eles podem lidar com o conteúdo na ordem que quiserem, teoricamente. Para realmente encapsular isso significa que você precisa de um ambiente realmente estável, onde você possa fazer alterações com um alto nível de confiança de que é não vai quebrar em 1600 outros lugares na linha.”

Os desenvolvedores do CDPR também apontaram como a iteração e a prototipagem são mais rápidas do que nunca graças ao Unreal Engine 5, e isso dá aos desenvolvedores tempo para testar novas ideias com mais confiança.

Apesar dessa estreita colaboração, The Witcher 4 – ou como quer que o jogo seja chamado – não será exclusivo da Epic Games Store no PC. O diretor do jogo prometeu que não haverá crise de funcionários durante o desenvolvimento de The Witcher 4. Enquanto isso, foi confirmado que o medalhão no teaser de anúncio de The Witcher 4 é um lince.

O Unreal Engine 5 foi lançado publicamente hoje, 5 de abril, juntamente com um par de projetos de amostra grátis. Mais de 85 estúdios de jogos fizeram a transição para o Unreal Engine 5, incluindo Crystal Dynamics com seu novo Tomb Raider. Para saber mais, confira todos os jogos do Unreal Engine 5 até agora na galeria abaixo.

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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt

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