Executivos de cinema e roteiristas tentam transformar jogos em filmes há décadas. Os últimos anos viram alguns sucessos incríveis – Sonic, Detetive Pikachu, a série Castlevania da Netflix – mas muitos outros perderam o ponto. O exemplo mais recente vem de um roteiro recém-vazado para um filme de Deus Ex que nunca chegou à produção (via USA Today).
Em 2012, o diretor Scott Derrickson estava entusiasmado com o sucesso de Sinistro – aparentemente o filme mais assustador já feito – mas ainda não havia assumido as responsabilidades de Doutor Estranho da Marvel Studios. Naquela época, ele estava trabalhando em uma adaptação do jogo de 2011 Deus Ex: Human Revolution com o colaborador Sinister C. Robert Cargill. O filme acabou sendo descartado, mas Scott Kinney, executivo de desenvolvimento da Prime Universe Productions, forneceu um rascunho do roteiro de 2014 ao USA Today, juntamente com algumas revelações interessantes sobre o processo de fazer o filme.
Talvez o mais incrível sobre o roteiro seja uma mudança específica na história do jogo. No jogo, o protagonista Adam Jensen acorda após uma explosão com um monte de aprimoramentos cibernéticos experimentais em seu corpo. Claro, eles dão a Jensen todos os tipos de novas habilidades, mas no mundo de Deus Ex, as pessoas aprimoradas são tratadas de maneira diferente das pessoas “puras”. Quando perguntado como ele está lidando com os aumentos, Jensen responde: “Eu nunca pedi isso”.
Grande parte do roteiro segue o jogo, mas quando Jensen acorda no hospital após a explosão, ele literalmente pede a seu chefe, David Sarif, que o aumente com o objetivo de se vingar.
Mais tarde no filme, porém, Jensen está enfrentando um dos principais antagonistas do filme, Barrett, e assim que ele corta o braço de Barrett, ele diz: “Eu nunca pedi isso”. A cena é realmente brega, mesmo comparada com o resto do roteiro, e ambos os exemplos perdem o que parece ser uma parte realmente importante da história de Jensen – que ele foi aumentado contra sua vontade. De Super Mario Bros. a Assassin’s Creed, essa é uma das maiores preocupações dos jogadores em filmes baseados em suas franquias favoritas. É uma adaptação real, ou é apenas um nome licenciado que perde o coração da história original?
De acordo com Kinney, o filme nunca foi planejado para ser classificado como R, apesar de algumas cenas de ação realmente intensas no roteiro.
“A maioria dos estúdios na época – isso foi antes de Deadpool ser um sucesso tão grande com uma classificação R nos EUA – não estava interessada em fazer filmes de grande orçamento destinados apenas ao público adulto”, disse ele. “Acho que poderia e deveria ser um filme para maiores se feito hoje, e isso não seria um obstáculo.”
Então, por que o filme não foi feito? Bem, o Doutor Estranho é pelo menos parcialmente culpado por isso.
“Fizemos um progresso muito bom em [the Deus Ex] roteiro, e é uma propriedade incrível”, disse Derrickson ao Empire Online. “Aqueles pessoas da CBS Films me contrataram e C. Robert Cargill, eu os amo, são ótimas pessoas. Foi um processo muito positivo acontecendo, e foi um pouco de partir o coração. Entrar no Doutor Estranho, essa foi a maior desvantagem. O fato de que eu precisava parar Deus Ex. Eu não poderia esperar que eles esperassem dois anos por mim.”
De acordo com Kinney, o estúdio descartou o roteiro porque “Deus Ex não era o tipo de filme que eles queriam fazer ou se sentiam à vontade para fazer” na época, e que planejavam se afastar “de fazer filmes de ação como Faster, de Dwayne Johnson, que eles haviam financiado anteriormente, para filmes mais como The Duff.”
A história do USA Today tem uma grande parte do roteiro que você pode ler se estiver curioso – o roteiro parece ter potencial, mesmo para um rascunho.
Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt