A Samsung Electronics revelou um ambicioso projeto de realidade aumentada/realidade virtual (AR/VR) que utiliza atuadores musculares artificiais compactos para permitir foco rápido de imagem em AR/VR e feedback tátil para controladores de VR, dizem relatos da mídia.
De acordo com a SamMobile, duas das maiores barreiras à imersão em VR/AR são a falta de foco variável e feedback tátil.
Uma imagem renderizada dentro de um headset VR não muda o foco entre os objetos de acordo com a linha de visão do usuário. Da mesma forma, os controladores VR e AR não possuem a profundidade e a versatilidade do feedback tátil para enganar os usuários a pensar que os objetos virtuais com os quais eles podem interagir têm peso para eles.
Ao usar fones de ouvido VR ou AR, há uma desconexão entre o que o olho vê e o que o corpo humano sente – e como o cérebro traduz essas interações e discrepâncias entre os sentidos.
Mas, a Samsung pode ter encontrado uma solução para superar essas barreiras e elevar a imersão usando atuadores musculares artificiais em seus futuros fones de ouvido VR/AR.
Os engenheiros da Samsung criaram um Atuador SMA Amplificado Complacente (CASA) leve e de alta potência usando o Shape Memory Allow (SMA), segundo o relatório.
Esses atuadores pesam apenas 0,22 gramas, mas têm uma tensão máxima de atuação de 300% sob 80 gramas de carga útil externa. Em tradução, os atuadores musculares artificiais da Samsung podem levantar cargas 800 vezes mais pesadas que seu peso.
A tecnologia descrita pela Samsung em um novo artigo da Nature Communications alcança foco variável em um capacete de realidade mista usando esses atuadores rápidos, poderosos e leves que podem minimizar o atraso entre a mudança de foco do usuário e o que está acontecendo na tela.
Tudo soa muito futurista. A promessa de VR e AR imersivos é bastante atraente, mas não há informações sobre disponibilidade e quando essa tecnologia pode estar pronta para uso em dispositivos de consumo da Samsung, segundo o relatório.
Com informações de Digit Magazine.