Entrando na minha demonstração da Gamescom de Gungrave GORE., Eu tinha esquecido que era uma sequência de uma série de PlayStation 2 há muito esquecida. Isso mudou quando assisti a uma introdução de cinco minutos do desenvolvedor ao jogo na Gamescom, que incluía algumas imagens encantadoramente arcaicas do jogo de ação original de 2002. Mas se isso não tivesse me alertado, eu certamente teria juntado as peças jogando a demo em si.
Gungrave GORE é um jogo de ação barulhento e orgulhoso que parece retrô e novo ao mesmo tempo. Ele mantém a sensação de um jogo PS2 pesado com combos como Devil May Cry sem sacrificar a modernidade. Mais importante, ele faz isso enquanto serve baldes de sangue.
As grandes armas
Desenvolvido pela Iggymob e publicado pela Prime Matter, Gungrave GORE é o primeiro jogo da franquia Gungrave desde 2004. É um jogo de ação em terceira pessoa exagerado, onde os jogadores controlam um herói carregando armas enormes e um caixão. A cena de abertura da demo mostra ele atacando um bando de guardas, girando uma de suas cabeças 180 graus no processo. Isso deve lhe dar uma noção de quão alegre Iggymob é sobre entregar uma violência grande e idiota que é totalmente divorciada da realidade.
A demo comprime muitos tutoriais em um capítulo curto, o que significa que recebi muitas nuances de combate rapidamente. As armas são meu ataque principal, pois posso dispará-las sem precisar recarregar ou me preocupar com munição. O jogo simplesmente não quer que eu pare de atirar, algo que é evidenciado pelo fato de que eu posso atirar enquanto faço um teste de evasão. Eu acumulo combos maciços de três dígitos enquanto explodo os inimigos, eventualmente permitindo que eu aperte o botão Y e me transforme em um tornado de balas.
Meu conjunto de ferramentas assassino não parou por aí. Eu poderia disparar um gancho que arrastaria um inimigo em minha direção. Enquanto eu os segurava, atirei em mais alguns inimigos sobre seus ombros e eventualmente os joguei de lado como uma arma de projétil. Meu fiel caixão não só me permitiria bater nos inimigos com um baque pesado, mas também me daria acesso a quatro habilidades. Por exemplo, eu poderia apertar um botão para transformá-lo em um lançador de mísseis que disparava tiros contra meus inimigos.
Se ainda não está claro, este é um jogo que se deleita em seu ridículo. Não está tentando fazer nada complicado aqui; ele só quer entregar um monte de carnificina imediatamente satisfatória. É aí que você pode sentir o DNA do PS2 ainda vivo nele. O nível que joguei foi uma série linear de corredores apresentados em um “Estágio 1” à moda antiga, culminando em um chefe robô com uma grande barra de saúde verde. Tem uma história e cenas, mas não tenho a sensação de que os desenvolvedores estão focados em tecer uma narrativa moderna elevada como a de 2018 Deus da guerra. O objetivo é o caos bombástico, e a fatia que joguei entregou isso.
Estou animado para ver se esse nível de ação de alta octanagem pode se sustentar por um jogo inteiro. Espero que o produto final chegue em um tempo de execução apertado para não ficar repetitivo e ultrapassar o prazo de validade. O único excesso que quero ver em um jogo como esse é sangue.
Gungrave GORE será lançado em 22 de novembro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e PC.
Com informações de Digital Trends.