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São Francisco, 10 de setembro (IANS) A plataforma de jogos Roblox detalhou sua visão de incursão no metaverso, revelando mais planos para jogos sociais para os principais artistas, programadores, construtores e criadores de conteúdo 3D.

Sabendo que a publicidade existirá naturalmente no metaverso, assim como em outras partes da vida das pessoas, a Roblox planeja lançar anúncios imersivos no próximo ano.

“Marcas e desenvolvedores poderão criar experiências de anúncios nunca antes vistas no Roblox, incluindo portais que podem transportar usuários entre as experiências”, disse a empresa durante a Roblox Developers Conference (RDC) em São Francisco.

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Isso criará novas oportunidades para os desenvolvedores gerarem receita e permitirão que as marcas alcancem suas comunidades de forma mais eficaz, disse a empresa.

Atualmente, a Roblox possui 58,5 milhões de usuários ativos diários em mais de 180 países.

Ele anunciou tornar o Chat no Roblox mais dinâmico, para que funcione de maneira semelhante à forma como nos conectamos no mundo físico.

“Pessoas com 13 anos ou mais agora podem falar umas com as outras em experiências habilitadas por voz”, disse Roblox.

O recurso foi desenvolvido para imitar conversas pessoais e, portanto, é baseado na proximidade dos avatares entre si.

“Significa que você pode sussurrar para um amigo próximo ou levantar a voz para atravessar uma sala. Desde o lançamento desse recurso, cerca de um milhão de experiências permitiram comunicações de voz”, revelou a plataforma de jogos.

No próximo ano, as pessoas também poderão usar sua webcam para se expressar em tempo real por meio de seus avatares.
“Sua câmera mapeará automaticamente seus movimentos faciais enquanto você fala, para que seu avatar possa expressar como você está se sentindo, adicionando uma nova camada de imersão e conexão”, disse Roblox.

Nas próximas semanas, a Roblox lançará Animações Faciais no Marketplace, permitindo que os usuários criem avatares para transmitir uma ampla gama de expressões que melhor se adaptam ao seu humor e melhor capturam emoções e gestos.

A empresa também adicionou vários novos recursos à nuvem, incluindo Place Publishing, Data Stores e Cross-Server Messaging.

(Exceto pelo título, o restante deste artigo do IANS não foi editado)

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Com informações de Digit Magazine.

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António César de Andrade

Apaixonado por tecnologia e inovação, traz notícias do seguimento que atua com paixão há mais de 15 anos.