Nova Delhi, 15 de setembro (IANS) Jogos populares como Roblox, FIFA, PUBG e Minecraft estão entre os 28 jogos que foram explorados por malware entre julho de 2021 e junho deste ano, afetando mais de 384.000 usuários por meio de quase 92.000 arquivos maliciosos.
Outras grandes séries de jogos lançadas durante o ano passado – Elden Ring, Halo e Resident Evil – também foram ativamente abusadas por invasores que espalharam o malware ‘RedLine’ sob seu disfarce, de acordo com pesquisadores da Kaspersky.
O RedLine é um software de roubo de senhas, que extrai dados confidenciais do dispositivo da vítima, como senhas, detalhes de cartões bancários salvos, carteiras de criptomoedas e credenciais para serviços VPN.
“Os cibercriminosos estão criando cada vez mais novos esquemas e ferramentas para atacar jogadores e roubar seus dados de cartão de crédito e até contas de jogos, que podem conter skins caras que mais tarde podem ser vendidas. Por exemplo, greves em e-sports, que agora estão ganhando enorme popularidade em todo o mundo”, disse Anton V. Ivanov, pesquisador sênior de segurança da Kaspersky.
Além do grande número de downloaders capazes de instalar outros programas indesejados e adware, os pesquisadores também detectaram o Trojan Spies – uma categoria de spyware capaz de rastrear qualquer dado inserido no teclado e fazer capturas de tela.
Imitando toda a interface das lojas do jogo para “CS:GO, PUBG e Warface”, os golpistas criam páginas fraudulentas, oferecendo às vítimas em potencial um arsenal decente de várias armas e artefatos gratuitamente.
Para receber o presente, os jogadores precisam inserir os dados de login de suas contas de redes sociais, como Facebook ou Twitter.
Depois de assumir as contas, os invasores provavelmente procurarão por mensagens pessoais por detalhes do cartão ou pedirão dinheiro a vários amigos da vítima, aproveitando sua confiança e descuido, disseram os pesquisadores.
O número de usuários atacados por software malicioso, que coleta dados confidenciais e se espalha sob o disfarce de alguns dos títulos de jogos mais populares, aumentou 13% em comparação ao primeiro semestre de 2021.
Na tentativa de baixar gratuitamente novos jogos de recursos não confiáveis, os jogadores realmente receberam software malicioso, perdendo suas contas de jogos e até dinheiro.
(Exceto pelo título, o restante deste artigo do IANS não foi editado)
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Com informações de Digit Magazine.