A Bungie está removendo a exigência de completar um objetivo difícil e demorado para a missão da história Season of Plunder desta semana em Destiny 2. O objetivo da missão de “derrotar 50 Campeões” será concluído automaticamente para os jogadores, permitindo que eles avancem muito na missão mais facilmente.
A Bungie fez o anúncio no Twitter, afirmando que o objetivo de 50 campeões era muito difícil para alguns jogadores. A julgar pelo feedback dos jogadores, esse foi definitivamente o caso, já que os Campeões aparecem principalmente em conteúdo de alto nível e em números relativamente baixos. Mesmo Setores Perdidos de dificuldade Lendária ou Ataques do Anoitecer incluem apenas um punhado de Campeões, forçando os jogadores a um grande número de corridas para completar o requisito. Os campeões também são mais difíceis de matar do que os inimigos normais e geralmente exigem mods especiais de armas sazonais para serem derrotados, adicionando uma barreira de habilidade ao requisito.
Devido ao requisito de conclusão ser muito alto para muitos jogadores, concluímos automaticamente o objetivo Campeões Derrotados para a missão Sails of the Shipstealer desta semana.
— Ajuda da Bungie (@BungieHelp) 21 de setembro de 2022
A mudança é bastante grande, não apenas porque o objetivo era frustrar muitos jogadores, especialmente entre os fãs mais casuais de Destiny 2. A missão da história desta semana desbloqueou uma grande revelação para o enredo de Season of Plunder, dando novas informações sobre os personagens principais da temporada, Mithrax e Eido, e avançando o enredo geral do jogo para sua próxima expansão, Lightfall, em fevereiro.
Parecia que a Bungie criou o requisito de 50 campeões com conteúdo sazonal de alto nível em mente. Os jogadores rapidamente descobriram que os Campeões mortos na atividade sazonal das Expedições contavam três mortes para o requisito, em vez de apenas uma cada. O problema é que os Campeões são poucos e distantes entre si em Expedições – você pode ver três Campeões em uma boa corrida e apenas um ou nenhum em uma corrida ruim.
A melhor maneira de completar o requisito era na versão de dificuldade Mestre da atividade sazonal Ketchcrash, que está cheia de inimigos campeões e contava cada campeão derrotado como oito para o requisito. Foi possível limpar o requisito de 50 campeões em uma única atividade Master Ketchcrash, mas jogadores mais casuais tiveram dificuldades porque Master Ketchcrash pode ser muito difícil. Ele carrega o nível de poder muito alto de 1.600 e não oferece matchmaking de equipe, o que significa que os jogadores precisam encontrar seu próprio grupo de cinco outros jogadores para participar dele.
Com o requisito removido, os jogadores podem avançar muito mais facilmente na história atual de Destiny 2. A Temporada de Pilhagem com tema de pirata tem sido muito mais leve do que a assustadora e tumultuada Temporada dos Assombrados, mas como esta semana revela, ainda traz alguns temas pesados e altos riscos.
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Via Game Spot. Post traduzido e adaptado pelo Cibersistemas.pt